
go
kutim
这个作者很懒,什么都没留下…
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2. 顺序编程
1. 变量 1.1 变量声明 var v1 intvar v2 stringvar v3 [10] int //数组var v4 [] int //数组切片var v5 struct{ f int}var v6 *int //指针var v7 map[string] int //map,key 为string类型,value为int类型var v8 func(a int) int翻译 2015-10-31 10:52:53 · 455 阅读 · 0 评论 -
3. 面向对象编程
1 类型系统 基础类型,如byte、int、bool、float等; 复合类型,如数组、结构体、指针等; 可以指向任意对象的类型(Any类型); 值语义和引用语义; 面向对象,即所有具备面向对象特征(比如成员方法)的类型; 接口 1.1 为类型添加方法 type Integer int func (a Integer) Less(b Integ翻译 2015-11-01 16:47:35 · 300 阅读 · 0 评论