cache control on appengine

本文深入探讨了在Google App Engine中实现代理缓存的方法和最佳实践,包括配置缓存策略、理解缓存行为以及如何优化应用性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

# main config for srs. # @see full.conf for detail config. listen 1936; max_connections 1000; #srs_log_tank file; #srs_log_file ./objs/srs.log; daemon on; #srs_log_tank console; http_api { enabled on; listen 1985; } http_server { enabled on; listen 8080; dir ./objs/nginx/html; } rtc_server { enabled on; listen 8000; # UDP port # @see https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/webrtc#config-candidate candidate 131.43.231.156; } vhost __defaultVhost__ { #转码配置 1080p -- 720p transcode { enabled on; ffmpeg /usr/bin/ffmpeg; engine ff { enabled on; vfilter { #缩放滤镜 调整分辨率 vf scale=1280:-1; } vcodec libx264; vbitrate 1500; vfps 30; vwidth 1280; vheight 720; #同时调度8个虚拟线程 vthreads 8; #没看懂啥意思 vprofile baseline; #veryfast适合实施转码,快速生成文件;medium存储空间有限,对画质要求较高 vpreset veryfast; vparams { #关键帧间隔 影响HLS切片 x264opts force_keyframe=expr:get(n,n_forced*50); } acodec aac; abitrate 128; asample_rate 44100; achannels 2; aparams { } output rtmp://127.0.0.1:[port]/[app]?vhost=[vhost]/[stream]_[engine]; } } #HLS切片生成配置 hls { enabled on; hls_fragment 3; #切片时长(秒) hls_window 30; #保留切片总时长(秒) hls_path ./objs/nginx/html/hls; #切存储路径 hls_m3u8_file [app]/[stream].m3u8; hls_ts_file [app]/[stream]-[seq].ts; hls_cleanup on; #自动清理旧切片 } http_remux { enabled on; mount [vhost]/[app]/[stream].flv; } rtc { enabled on; # @see https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/webrtc#rtmp-to-rtc rtmp_to_rtc on; # @see https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/webrtc#rtc-to-rtmp rtc_to_rtmp on; } tcp_nodelay on; min_latency on; play { gop_cache on; queue_length 3; mw_latency 50; } publish { mr off; } } 更改我的srs配置,让srs服务器可以返回所有的m3u8后缀的文件
03-14
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