随意改变Dialog大小与位置

本文介绍了一种在Android应用程序中调整Dialog显示位置及尺寸透明度等属性的方法。通过修改Dialog的WindowManager.LayoutParams属性,可以实现对弹窗位置、大小和透明度的精确控制。

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//在dialog.show()之后调用
public static void setDialogWindowAttr(Dialog dialog,Context ctx){
        Window window = dialog.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
        lp.gravity = Gravity.CENTER;
        /*
         * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
         * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
         * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
         * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
         * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
         * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
         *
         * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |Gravity.CENTER_VERTICAL.
         *
         * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,margin的原因,会有一小段距离
         * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
         */
        lp.x = 100; // 新位置X坐标
        lp.y = 100; // 新位置Y坐标
        lp.width = 300; // 宽度
        lp.height = 300; // 高度
        lp.alpha = 0.7f; // 透明度
        // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
        dialogWindow.setAttributes(lp);
}
show()之后调用

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