继承的缺点 :
1,牵一发而动全身
设计原则
1,找出 变化的,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
(我平常就是这样干的...果然...)
2,针对接口编程,而不是针对实现编程.
3,将容易变化的行为独立出来,从外部注入.
4,多用组合,少用继承
类关系有三种,is-a, has-a,implements
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
1,牵一发而动全身
设计原则
1,找出 变化的,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
(我平常就是这样干的...果然...)
2,针对接口编程,而不是针对实现编程.
3,将容易变化的行为独立出来,从外部注入.
4,多用组合,少用继承
类关系有三种,is-a, has-a,implements
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
本文探讨了软件设计中继承的潜在问题,并提出了相应的解决策略。包括如何将变化点独立出来,强调接口的重要性,以及通过组合而非继承来提高灵活性。
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