glog的编译和使用(转+总结)

本文详细介绍了在使用VS2013编译Cocos2d-x项目时遇到的min错误的解决方法,通过在.cpp文件头部添加`#include <algorithm>`解决了问题,并提供了完整代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://www.360doc.com/content/14/0616/15/3242454_387194600.shtml

glog下载:glog下载:http://code.google.com/p/google-glog/http://code.google.com/p/google-glog/downloads/detail?name=glog-0.3.2.tar.gz

解压后得到的文件夹glog-0.3.3

打开:..\glog-0.3.3\vsprojects\libglog\libglog.vcxproj

如果提示:

对于vs编译glog的../提示

VS2013编译出错的解决办法

在VS2013编译cocos2d-x的win32项目时,会报错误:

error C2039: “min”: 不是“std”的成员

error C2873: “min”: 符号不能用在 using 声明中

这时需要打开对于报错的.cpp文件,在头部加入

1#include <algorithm>
添加#include <algorithm>后,其他的关于项目属性不需要修改,

会在..\glog-0.3.3\vsprojects\libglog\Debug生成:libglog.dll和libglog.lib

这两个要放在以后自己所建立的工作文件里面,比如:对于测试demo来说,我试了下应该和生产的debug和xxx.cpp文件在同一个

目录下。

还需要将..\glog-0.3.3\src文件夹下面的glog文件包括glog复制到vs2013的安装目录或者你自己所建立的

工程文件夹下面:

我的放在:xxx:Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下面

可以在工程的cpp文件中点击#include "glog/logging.h" 是否可以打开,打开了说明放的位置正确

这样基本就可以了。

demo如下:

#include "glog/logging.h"    
#include <iostream>    
#include <vector>    
using namespace std;
#pragma comment(lib,"libglog.lib")    
/**这一步也可以选择在项目属性中添加上liblog.lib  注意dll的路径也要配置,这里
就不在细说了**/
void test(void)
{
LOG(INFO) << "test()";
}


int main(int argc, char* argv[])
{
// Initialize Google's logging library.    
google::InitGoogleLogging(argv[0]);
google::SetLogDestination(google::INFO, "D:\\CProject\\Glog1\\Glog1");
// 设置日志路径  INFO WARNING ERROR FATAL    
// ...    
char str[20] = "hello log!";
LOG(INFO) << "Found " << google::COUNTER << endl;
LOG(INFO) << str;//<< " cookies";    
LOG(WARNING) << "warning test";  // 会输出一个Warning日志    
LOG(ERROR) << "627-8:00 error test";//会输出一个Error日志    
test();
system("pause");
return 0;
}

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