TCP通信 、 UDP通信


1. TCP通信

1.1. Socket通讯模型

1.1.1. Server端多线程模型

通过上一节我们已经知道了如何使用ServerSocket与Socket进行通讯了,但是这里存在着一个问题,就是只能“p2p”点对点。一个服务端对一个客户端。若我们想让一个服务端可以同时支持多个客户端应该怎么做呢?这时我们需要分析之前的代码。我们可以看到,当服务端的ServerSocket通过accept方法侦听到一个客户端Socket连接后,就获取该Socket并与该客户端通过流进行双方的通讯了,这里的问题在于,只有不断的调用accept方法,我们才能侦听到不同客户端的连接。但是若我们循环侦听客户端的连接,又无暇顾及与连接上的客户端交互,这时我们需要做的事情就是并发。我们可以创建一个线程类ClientHandler,并将于客户端交互的工作全部委托线程来处理。这样我们就可以在当一个客户端连接后,启动一个线程来负责与客户端交互,而我们也可以循环侦听客户端的连接了。

我们需要对服务端的代码进行修改:


     
     
  1. /**
  2. * Server端应用程序*
  3. */
  4. public class Server {
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         ServerSocket server = null;
  7.         try {
  8.             //创建ServerSocket并申请服务端口为8088
  9.             server = new ServerSocket(8088);
  10.             
  11.             while(true){
  12.                 //循环侦听客户端的连接
  13.                 Socket socket = server.accept();
  14.                 //当一个客户端连接后,启动线程来处理该客户端的交互
  15.                 new ClientHandler(socket).start();
  16.             }
  17.         } catch (Exception e) {
  18.             e.printStackTrace();
  19.         } finally{
  20.             if(server != null){
  21.                 try {
  22.                     server.close();
  23.                 } catch (IOException e) {
  24.                 }
  25.             }
  26.         }
  27.     }
  28. }
  29. /**
  30. * 线程类
  31. * 该线程的作用是并发与客户端进行交互
  32. * 这里的代码就是原来在Server中客户端连接后交互的代码
  33. */
  34. class ClientHandler extends Thread{
  35.     private Socket socket;
  36.     public ClientHandler(Socket socket){
  37.         this.socket = socket;
  38.     }
  39.     public void run(){
  40.         try {
  41.             //获取输入流,用于读取客户端发送过来的消息
  42.             InputStream in = socket.getInputStream();
  43.             BufferedReader reader
  44.                 = new BufferedReader(
  45.                     new InputStreamReader(
  46.                         in,"UTF-8"
  47.                     )
  48.                 );
  49.             
  50.             //获取输出流,用于向该客户端发送消息
  51.             OutputStream out = socket.getOutputStream();
  52.             PrintWriter writer
  53.                 = new PrintWriter(
  54.                     new OutputStreamWriter(
  55.                         out,"UTF-8"    
  56.                     ),true
  57.                 );
  58.             
  59.             //读取客户端发送的消息
  60.             String message = reader.readLine();
  61.             System.out.println("客户端说:"+message);
  62.             
  63.             //向客户端发送消息
  64.             writer.println("你好客户端!");
  65.         } catch (Exception e) {
  66.             e.printStackTrace();
  67.         }
  68.     }
  69. }
/**
 *  Server端应用程序*
 */
public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		ServerSocket server = null;
		try {
			//创建ServerSocket并申请服务端口为8088
			server = new ServerSocket(8088);
			
			while(true){
				//循环侦听客户端的连接
				Socket socket = server.accept();
				//当一个客户端连接后,启动线程来处理该客户端的交互
				new ClientHandler(socket).start();
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally{
			if(server != null){
				try {
					server.close();
				} catch (IOException e) {
				}
			}
		}
	}
}
/**
 * 线程类
 * 该线程的作用是并发与客户端进行交互
 * 这里的代码就是原来在Server中客户端连接后交互的代码
 */
class ClientHandler extends Thread{
	private Socket socket;
	public ClientHandler(Socket socket){
		this.socket = socket;
	}
	public void run(){
		try {
			//获取输入流,用于读取客户端发送过来的消息
			InputStream in = socket.getInputStream();
			BufferedReader reader
				= new BufferedReader(
					new InputStreamReader(
						in,"UTF-8"
					)
				);
			
			//获取输出流,用于向该客户端发送消息
			OutputStream out = socket.getOutputStream();
			PrintWriter writer
				= new PrintWriter(
					new OutputStreamWriter(
						out,"UTF-8"	
					),true
				);
			
			//读取客户端发送的消息
			String message = reader.readLine();
			System.out.println("客户端说:"+message);
			
			//向客户端发送消息
			writer.println("你好客户端!");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

经过上面的改动,我们再次启动服务端,这个时候我们会发现,我们启动若干客户端都可以被服务器所接受并进行交互了。

2. UDP通信

2.1. DatagramPacket

2.1.1. 创建接收包

DatagramPacket:UDP数据报基于IP建立的,每台主机有65536个端口号可以使用。数据报中字节数限制为65536-8 。包含8字节的头信息。

构造接收包:


     
     
  1.     DatagramPacket(byte[] buf, int length)
	DatagramPacket(byte[] buf, int length)

将数据包中Length长的数据装进Buf数组。


     
     
  1.     DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
	DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length) 

将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。

2.1.2. 创建发送包

构造发送包:


     
     
  1.     DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
	DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)

从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。


     
     
  1.     DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
	DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)

从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。

2.2. DatagramSocket

2.2.1. 服务端接收

DatagramSocke用于接收和发送UDP的Socket实例 。


     
     
  1.     DatagramSocket(int port)
	DatagramSocket(int port)

创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端。

其中方法:


     
     
  1.      receive(DatagramPacket d)
	   receive(DatagramPacket d)

接收数据报文到d中。receive方法产生 “阻塞”。会一直等待知道有数据被读取到。

2.2.2. 客户端发送

无参的构造方法DatagramSocket()通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。

其中方法:


     
     
  1.     send(DatagramPacket dp)
	send(DatagramPacket dp)

该方法用于发送报文dp到目的地。

代码如下:


     
     
  1.     /**
  2.      * Server端程序
  3.      */
  4.     public class Server {
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         DatagramSocket socket = null;
  7.         try {
  8.             socket = new DatagramSocket(8088);//申请8088端口
  9.             byte[] data = new byte[1024];
  10.             DatagramPacket packet
  11.                 = new DatagramPacket(data, data.length);//创建接收包
  12.             socket.receive(packet);//会产生阻塞,读取发送过来的数据
  13. String str = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());//从 包中取数据
  14.             System.out.println(str);
  15.             
  16.         } catch (Exception e) {
  17.             e.printStackTrace();
  18.         } finally{
  19.             if(socket != null){
  20.                 socket.close();//关闭释放资源
  21.             }
  22.         }
  23.     }
  24. }
  25. /**
  26. * Client端程序
  27. */
  28. public class Client {
  29.     public static void main(String[] args) {
  30.         DatagramSocket socket = null;
  31.         try {
  32.             socket = new DatagramSocket();//创建Socket
  33.             byte[] data = "你好服务器!".getBytes();
  34.             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(
  35.                                         data,
  36.                                         data.length,
  37.                                         InetAddress.getByName("localhost"),
  38.                                         8088
  39.                                     );//创建发送包
  40.             socket.send(packet);//发送数据
  41.             
  42.             
  43.         } catch (Exception e) {
  44.             e.printStackTrace();
  45.         } finally{
  46.             if(socket != null){
  47.                 socket.close();//关闭以释放资源
  48.             }
  49.         }
  50.     }
  51. }
	/**
	 *  Server端程序
	 */
	public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket socket = null;
		try {
			socket = new DatagramSocket(8088);//申请8088端口
			byte[] data = new byte[1024];
			DatagramPacket packet
				= new DatagramPacket(data, data.length);//创建接收包
			socket.receive(packet);//会产生阻塞,读取发送过来的数据
			String str = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());//从包中取数据
			System.out.println(str);
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally{
			if(socket != null){
				socket.close();//关闭释放资源
			}
		}
	}
}
/**
 *  Client端程序
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket socket = null;
		try {
			socket = new DatagramSocket();//创建Socket
			byte[] data = "你好服务器!".getBytes();
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(
										data, 
										data.length,
										InetAddress.getByName("localhost"),
										8088
									);//创建发送包
			socket.send(packet);//发送数据
			
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally{
			if(socket != null){
				socket.close();//关闭以释放资源
			}
		}
	}
}

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