
cocos2d-x 3.x 学习笔记
文章平均质量分 81
CoffeeCode
Code can be the same, you can't...
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cocos2d-x 3.0 重力感应
开始学cocos2d-x没多久,其实也就是根据官方源码原创 2014-07-19 23:21:57 · 2321 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x 3.1 ActionManager
一、官方文档都可以查到,只是觉得zij原创 2014-07-20 13:54:09 · 1095 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x Action 动画
从http://blog.youkuaiyun.com/lnb333666/article/details/16858635原创 2014-07-20 15:16:17 · 1134 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.2 截屏
auto screen_btn=MenuItemImage::create("L_Rect.png","R_Rect.png",CC_CALLBACK_1(HelloWorld::screenShoot,this)); screen_btn->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2)); auto menu原创 2014-07-23 14:35:15 · 1743 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-x 3.x Progress进度
auto action = Sequence::createWithTwoActions(ProgressTo::create(5, 100), ProgressTo::create(0, 0)); auto bg = ProgressTimer::create(Sprite::create("backgroundA.png")); bg->setType(ProgressTimer::Ty原创 2014-07-25 09:20:11 · 997 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.2 win7环境搭建 + android移植
Cocos2d-x 3.2 win7环境搭建 + android移植 前提:已安装 JDK 环境 一、工具及软件 (版本32位 64位保持一致) 1、 Android SDK http://developer.android.com/sdk/index.html 2、 Android NDK http://developer.android.com/tools原创 2014-07-25 17:01:27 · 10398 阅读 · 8 评论 -
Cocos2d-x利用jni调用java层代码
jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调用Android原生的对话框等等吧。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jn转载 2014-08-14 09:34:57 · 9703 阅读 · 1 评论