[golang] interface{}

【GoLang笔记】浅析Go语言Interface类型的语法行为及用法 Go不是一种典型的OO语言,它在语法上不支持类和继承的概念。 没有继承是否就无法拥有多态行为了呢?答案是否定的,Go语言引入了一种新类型—Interface,它在效果上实现了类似于C++的“多态”概念,虽然与C++的多态在语法上并非完全对等,但至少在最终实现的效果上,它有多态的影子。 那么,Go的Interface类型到底是什么呢?怎么使用呢?这正是本篇笔记试图说明的问题。 1. Metho 阅读详情

golang中interface的作用和java的interface的作用很像,虽然go号称使用组合的方式来实现oo,没有像java那样显示继承一个interface。

本文讲解另一个功能,inerface{ }。
interface{}是一类特殊的接口,类似于Java的Object,它是所有对象的基类。所有类型变量都可以赋值给它。


func f(x interface{}) {
    val := int(x)
    fmt.Println(val)
}

cannot convert x (type interface {}) to type int: need type assertion

func f(x interface{}) {
    if v1, ok := x.(int); ok {
        fmt.Println(v1)
    } else if v2, ok := x.(string); ok {
        fmt.Println(v2)
    }
}

func main() {
    f(2)
    f("hello")
}

2
hello

https://studygolang.com/articles/7323
https://studygolang.com/articles/11056?fr=sidebar

Golang笔记——Interface类型 接口定义了类型应该具备的行为(即方法)。Go 的接口与其他语言(如 Java 或 C++)中的接口有一些不同之处,特别是Go 的接口不需要显式声明实现,即只要类型实现了接口的方法,就自动实现了该接口。Method1() // 方法签名Method2() // 方法签名类型断言:用于在运行时提取接口的具体类型值,如果类型不匹配,可以使用ok变量避免运行时错误。类型开关:允许你对接口值的动态类型进行多分支判断,可以在多个可能的类型之间选择。反射:通过reflect包可以。 阅读详情

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dmcler
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