1. 全局变量
全局变量存储在静态存储区,其作用域是全局作用域,生命周期是整个程序的生命周期。
具体而言,在一个文件中定义一个全局变量,在程序的其它文件中可以通过extern关键字再次声明说明该变量已经定义。
2. 静态全局变量
静态全局变量存储在静态存储区,其作用域只能是定义该变量的文件,生命周期是整个程序的生命周期。
3. 静态局部变量
静态局部变量存储在静态存储区,作用域是定义该变量的函数内,生命周期是整个程序的生命周期。
值得一提的是,退出该函数后, 尽管静态局部变量还继续存在,但不能使用它,虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了上次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用。
int increment() {
static int a = 0;
a++;
return a;
}
int main() {
int i = 0;
for (i = 0; i <

本文介绍了C++中的全局变量、静态全局变量和静态局部变量。全局变量的作用域为全局,存储在静态存储区,生命周期贯穿整个程序。静态全局变量的作用域限于定义它的文件,而静态局部变量则在函数内部作用,尽管其在函数结束后仍存在,但在下次调用时能保留上次的值。static关键字分别影响全局和局部变量的作用域和存储位置。
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