[RK3288][Android6.0] 关于uboot中logo相关知识点小结

本文介绍了基于Rockchip平台、运行Android 6.0系统的设备在U-Boot启动过程中logo的加载顺序:首先从logo分区,然后到resource分区,最后是boot分区。加载logo存在偶数分辨率限制且要求24bit图像格式。24bit BMP文件可以正常显示。加载logo涉及的编译和代码调用也进行了简要说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Platform: Rockchip
OS: Android 6.0
Kernel: 3.10.92

遇到不少网友找不到uboot logo在哪里,其实一开始我也潜意识地去u-boot目录下去找,但是后来发现是在kernel目录下
这里写图片描述

加载顺序:
1.uboot开机的时候会先去logo分区加载
2.加载失败则尝试从resource分区加载
3.加载失败则尝试从boot分区加载

限制:
1. 只能显示偶数分辨率
2. 输入是24bit图片

经验证测试24bit bmp放进去也能正常显示(2018/04-17)

制作:
#convert -compress rle -colors 256 src.bmp logo.bmp

编译:
替换编译后是在resource.img或者boot.img(包含Resource.img的情况)中

代码调用:

int rk_bitmap_from_resource(unsigned short* fb) 
{
   
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