同一种调调

全身纯白色的那雕像石膏 颜色干净没有压力的很讨好
我坐在客厅模仿雕像思考 却仿佛听到同样想法的困扰
针叶林树梢 穿过绿色隧道 一股神秘在敲 我们都拥有着
相同的大脑 一样的嗜好
门上流苏线条在搖晃炫耀
但是如果没有风它也办不到
我知道共同的默契很重要
那骄傲才不会寂寞的很无聊
门框的城堡 像欧洲情调
对着这张海报 我们在远距离 欣赏 与微笑
默契无法伪造 我们同一种调调
不关心天气预报 因为那无关紧要
想打球下大雨照跳 只收看音乐频道
渴望在天空一角做记号 那里蓝色最好 我很了
默契无法伪造 我们同一种调调
凡事都自己主导 决定穿什么外套
有专属的铃声讯号 从不跟別人比较
只喝冰过的饮料 很少笑 吃全麦的面包


 快疯掉 我睡不着
快疯掉 表情开我玩笑 快疯掉 我受不了
这样也好 如果身份对调
我的烦恼 你也会感同身受的知道
闷闷的很干燥 快疯掉 快疯掉

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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