<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kp_liu的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kp_liu]]></copyright><item><title><![CDATA[android程序更换图标安装后不变解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42774695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42774695</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Fri, 16 Jan 2015 11:13:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在搞android的时候发现，一开始程序使用系统默认图标，等到应用发布的时候要更换图标，结果在测试机上图标就是不变，其他手机和模拟器上都更新了图标。

测试机是小米，据说这个问题只在小米上会出现。网上查了原因说是miui会缓存图标，并且提供了两个解决方法

1.进入目录  /data/system/customized_icons 下，找到你原来的旧图标，删除即可。需要root权限
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言编译错误 fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdio.h': No such file or directory]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42649759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42649759</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 21:18:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般出现这个问题有两个方面的原因：
（1）首先在VC98文件夹下，找到include文件夹，查看里面是否包含stdio.h文件。没有的话，就复制一个到该目录下
（2）若不是上面（1）原因，则可能是路径设置错误
按照以下两个步骤设置即可解决上面的问题：
①首先打开VC下的工具-->选项-->目录，选择目录“include files”下，选定软件的VC98下的include文件夹所在的目录]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C primer plus （第五版）学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42646851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42646851</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 20:57:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、首先，程序在开始处用一个注释说明文件的名称和程序的目的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言概况]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42426783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42426783</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Mon, 05 Jan 2015 19:10:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、C语言的起源
二、C语言的优点
三、C语言的缺点
四、计算机工作的基本原理
五、使用C语言的7个步骤
六、编程机制
七、Linux/unix下的编程
八、Windows下的集成开发环境
九、C语言的标准]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[typedef和#define的用法与区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42419421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42419421</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Mon, 05 Jan 2015 10:48:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、typedef的用法
在C/C++语言中，typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名，它是语言编译过程的一部分，但它并不实际分配内存空间，实例像：
typedef    int       INT;
typedef    int       ARRAY[10];
typedef   (int*)   pINT;
typedef可以增强程序的可读性，以及标识符的灵活性，但它也有“]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言中的头文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42419299</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/42419299</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Mon, 05 Jan 2015 10:42:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、windows.h头文件
    Win32程序的开头都可看到：#include，WINDOWS.H是一个最重要的头文件，它包含了其他Windows头文件，这些头文件的某些也包含了其他头文件。这些头文件中最重要的和最基本的是：
WINDEF.H 基本数据类型定义。
WINNT.H 支持Unicode的类型定义。
WINBASE.HKernel(内核)函数。
WINUSER.H 用户界]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML中的类图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/40115817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/40115817</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 15 Oct 2014 19:42:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 类图的含义
类图（Class diagram）显示了系统的静态结构，而系统的静态结构构成了系统的概念基础。
类图，就是用于对系统中的各种概念进行建模，并描绘出它们之间关系的图。
在大多数的 UML 模型中，我们可以将这些概念的类型概括为以下四种，分别是：
    (1)  类
    (2)  接口
    (3)  数据类型
    (4)  构件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第1章 Android编程入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/39890515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/39890515</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2014 11:00:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Android是一款基于linux修订版本的移动操作系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java的多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38706367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38706367</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 20 Aug 2014 14:58:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、概念
多线程是指一个进程在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中的命名规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38686005</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38686005</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 18:22:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、类：所有单词的首字母大写，例如：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java的包及访问控制权限]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38684687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38684687</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 18:09:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、包的基本概念
包实际上就是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对java中异常的初步认识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38678707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38678707</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 11:14:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、异常的基本概念
1、在没有异常的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何解决：“Avoid hardcoding the debug mode"]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38441763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38441763</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2014 17:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[当ADT升级后会出现：“Avoid hardcoding the debug mode; leaving it out allows debug and release builds to automatically assign one”，改如何解决，怎么解决更好？

     方便别人亦是方便自己






工具/原料





Eclispe 



]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图开发（二）——开发前的准备（密钥的申请）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38403997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38403997</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 17:07:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介

在使用百度地图SDK为您提供的各种LBS能力之前，您需要获取百度地图移动版的开发密钥，该密钥与您的百度账户相关联。因此，您必须先有百度帐户，才能获得开发密钥。并且，该密钥与您创建的过程名称有关，具体流程请参考如下介绍。

Key的申请地址为：http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key

注意：

1. 为了给用户提供更安全的服务，Andro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图开发（一）——概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38403137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38403137</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 16:33:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、简介

百度地图移动版API是一套基于移动互联网设备的应用程序接口，支持iOS/Android平台。
通过该接口，您可以轻松访问百度服务和数据，构建功能丰富、交互性强的地图应用程序。百度地图移动版API不仅包含构建地图的基本接口，还提供了诸如定位服务、本地搜索、路线规划等数据服务，你可以根据自己的需要进行选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T0605——二维图形类，长方形类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38401045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38401045</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 14:47:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[package lkp;

 abstract class Shape{
	public  abstract void area();
	public  abstract void perimeter();
}
 
 class Rectangle extends Shape{
	  int length;
	  int width;
	  int area1;
	  int perimeter1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T0604——员工类，管理层类，职员类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38400527</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38400527</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 14:23:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[package lkp;

class Staff{
	private String name;
	private int age;
	private char sex;
	//构造方法
	public Staff(String name,int age,char sex){
		this.setName(name);
		this.setAge(age);
		this.setSex(sex);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T0603——建立一个人类（Person）和学生类（Student）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38398419</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38398419</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 11:25:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[package lkp;

class Person{
	private String name;
	private String addr;
	private char sex;
	private int age;
	//4参的构造方法
	public  Person(String name,String addr,char sex,int age){
		this.setName(name);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T0602——考虑一个表示图形的类，写出类的属性及方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38396941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38396941</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 10:15:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[package lkp;

class Graph{
	private float length;
	private float width;
	private String backcolor;
	
	public void size(){
		System.out.println("设置图片的尺寸");
	}
	public void color(){
		System.out.println]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T0601——获取某一类的名称]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38396773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kp_liu/article/details/38396773</guid><author>kp_liu</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 10:06:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[package lkp;

interface ClassName{					//定义一个接口
	public abstract void getClassName();//定义一个抽象方法
}

class Company implements ClassName{		//定义一个类实现接口
	public void getClassName(){
		System.out.print(Comp]]></description><category></category></item></channel></rss>