
ARPG实战
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正版游戏的受害者
这个作者很懒,什么都没留下…
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从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第一章至第四章:设计登陆和创建角色功能实现)
目录第1章: 初始场景与UI界面制作登录场景制作制作登录界面UIUI自适应原理制作角色创建界面制作Tips动态提示界面制作Loading进度界面第2章: UI逻辑框架与配置文件客户端开发环境配置UI逻辑框架介绍游戏启动逻辑异步场景加载更新场景加载进度登录注册界面逻辑UI窗口基类音效播放服务业务系统层基类Tips弹窗显示设...原创 2019-07-19 16:52:10 · 5845 阅读 · 6 评论 -
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第五六章:主城角色控制和任务引导系统)
目录第5章: 主城UI逻辑及角色控制制作主城场景主城UI界面制作跳转主城场景增加角色属性主城UI显示逻辑分段经验条制作经验条自适应下线数据清理主菜单动画制作动画播放控制摇杆插件制作1摇杆插件制作2摇杆插件制作3摇杆插件制作4主角人物制作主角运动控制平滑动画过渡生成与解析主城配置数据加载主角到主城主城碰撞体制作...原创 2019-08-05 17:41:35 · 3011 阅读 · 3 评论 -
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第七章:强化升级系统)
目录第7章: 强化升级系统制作强化界面UI图片点击事件注册点击事件传参位置列表显示控制配置数据生成技巧强化升级数据解析开发思路讲解强化升级存储结构强化升级系统逻辑1强化升级系统逻辑2强化升级系统逻辑3强化升级系统逻辑4强化升级系统逻辑5强化升级系统逻辑6强化升级系统逻辑7强化升级系统逻辑8强化升级系统逻辑9解决战力计算b...原创 2019-08-29 09:03:38 · 2873 阅读 · 0 评论 -
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第八章:世界聊天系统与资源交易系统)
目录世界聊天系统与资源交易系统世界聊天系统界面开发世界聊天系统开发1世界聊天系统开发2世界聊天系统开发3世界聊天系统开发4世界聊天系统开发5世界聊天系统开发6世界聊天系统开发7示范调试解决bug流程制作通用购买窗口资源交易系统开发1资源交易系统开发2资源交易系统开发3资源交易系统开发4资源交易系统开发5消息频率定时控制客户端整...原创 2019-09-03 21:33:35 · 1000 阅读 · 1 评论 -
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第九章:任务奖励系统与副本业务系统)
第九章:任务奖励系统与副本业务系统任务奖励系统UI资源制作滑动列表选项设置技巧给Content添加两个组件来控制滑动列表。任务数据结构配置与拆分首先给在MainCityWnd界面中添加打开TaskWnd界面的方法,然后在BaseData中添加数据配置的类型,这里有两个,一个是基本的类型,另外一个是任务完成度的类型。public class Ta...原创 2019-09-13 20:19:12 · 843 阅读 · 0 评论 -
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第十章:战斗系统之资源制作与架构设计)
目录战斗开发分析场景制作与光照烘焙配置数据字段更新技巧客户端请求战斗逻辑服务器副本处理系统合法性检验与数据更新战斗逻辑框架介绍战斗业务系统框架代码与地图加载场景地图初始化主角人物初始化动画控制器设置角色控制界面制作技巧控制界面初始化操作数据传递状态机定义状态机切换状态管理器注入逻辑实体控制器注入逻辑实体状态输入切换测试...原创 2019-09-16 15:11:34 · 2167 阅读 · 1 评论