多个物体运动 改变宽度

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    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            width:200px;
            height:50px;
            background-color:red;
            margin:30px;
            padding:0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="demo1"></div>
    <div class="demo2"></div>
    <div class="demo3"></div>
    <script>
        window.onload=function(){
            var div=document.getElementsByTagName('div');
            for(var i=0;i<div.length;i++){
                div[i].timer=null;
                div[i].onmouseover=function(){
                    startMove(this,500);
                };
                div[i].onmouseout=function(){
                    startMove(this,200);
                };
            }
           
        }
        // var timer=null;
        function startMove(obj,target){
            //单个定时器存在问题
            //改变div宽度
            //多个物体运动的时候 会共享一个定时器的问题导致物体还没运动到目的地
            //定时器因为鼠标移动到其他物体,导致之前的定时器被干掉  因为每个start Move()的定时器前面都有一个clearInterval()
            //办法 多开几个定时器-->每个物体的定时器各自独立
            var speed=0;
           clearInterval(obj.timer);
           //匀速运动时候
            // obj.timer=setInterval(function(){
            //     if(obj.offsetWidth>target){
            //         speed=-7;
            //     }else{
            //         speed=7;
            //     }
            //     if(Math.abs(target-obj.offsetWidth)<=7){
            //         clearInterval(obj.timer);
            //         obj.style.width=target+'px';
            //         console.log(obj.style.width);//检测是否到达目标地址
            //     }else{
            //         obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
            //         console.log(obj.offsetWidth);
            //     }

            // },100);

            //加速运动时候  
            //记得给速度取整数不然怎么也到不了目的地  造成跳动
            timer=setInterval(function(){
                var speed=0;
                speed=(target-obj.offsetWidth)/6;
                speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                if(target==obj.offsetWidth){
                    clearInterval(obj.timer);
                }else{
                    obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
                }
            },100);
            
        }
    </script>
</body>
</html>

 

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