内存泄漏(memory leak)

1. 什么是内存泄漏(memory leak)?

 指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
2. 对于C和C++这种没有Garbage Collection 的语言来讲,我们主要关注两种类型的内存泄漏:

   堆内存泄漏(Heap leak)。对内存指的是程序运行中根据需要分配通过malloc,realloc new等从堆中分配的一块内存,再是完成后必须通过调用对应的 free或者delete 删掉。如果程序的设计的错误导致这部分内存没有被释放,那么此后这块内存将不会被使用,就会产生Heap Leak. 

  系统资源泄露(Resource Leak).主要指程序使用系统分配的资源比如 Bitmap,handle ,SOCKET等没有使用相应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能降低,系统运行不稳定。  
3. 如何解决内存泄露?

内存泄露的问题其困难在于1.编译器不能发现这些问题。2.运行时才能捕获到这些错误,这些错误没有明显的症状,时隐时现。3.对于手机等终端开发用户来说,尤为困难。下面从三个方面来解决内存泄露:

第一,良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。当程式稳定之后,在来检测内存泄露时,无疑增加了排除的困难和复杂度。

使用了内存分配的函数,要记得要使用其想用的函数释放掉,一旦使用完毕。

Heap memory:

malloc\realloc ------  free

new \new[] ----------  delete \delete[]

GlobalAlloc------------GlobalFree 

要特别注意数组对象的内存泄漏

     MyPointEX *pointArray =new MyPointEX [100];

      其删除形式为:

     delete []pointArray 

Resource Leak :对于系统资源使用之前要仔细看起使用方法,防止错误使用或者忘记释放掉系统资源。

我们看MSDN上一个创建字体的例子:
 RECT rect;

HBRUSH hBrush;
FONT hFont;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 hFont = reateFont(48,0,0,0,FW_DONTCARE,FALSE,TRUE,FALSE,DEFAULT_CHARSET,OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLEARTYPE_QUALITY, VARIABLE_PITCH,TEXT("Impact"));

SelectObject(hdc, hFont); 
SetRect(&rect, 100,100,700,200);

SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0));

DrawText(hdc, TEXT("Drawing Text with Impact"), -1,&rect, DT_NOCLIP);    

DeleteObject(hFont);  
 EndPaint(hWnd, &ps);

 

如果使用完成时候忘记释放字体,就造成了资源泄漏。 

   对于基于引用计数的系统对象尤其要注意,因为只有其引用计数为0时,该对象才能正确被删除。而其使用过程中有其生成的新的系统资源,使用完毕后,如果没有及时删除,都会影响其引用计数。

 IDNS *m_pDns//define a DNS object.

   If(NULL == m_pDns)

   IEnv_CreateInstance (m_pEnv,AEECLSID_DNS,(void **) (&m_pDns))

  }

 If(m_pDns)
{

    Char szbuff[256];

    IDNS_AddQuestions(M_pDns,AEEDNSTYPE_A,ADDDNSCLASS_IN,szbuff);

    IDNS_Start(m_pDns,this);

    const AEEDNSResponse * pDnsResponse = NULL;

   IDNS_GetResponse(pMe->m_pDns, &pDnsResponse);

…………………………………………………………

…………………………………………………………..

………………………………………………………..

}

DNS_Release(pMe->m_pDns);//当程序运行到此时,其返回值不是0,是1,其含义是程序已经产生内存泄露了,系统已经有一个由DNS所产生的内核对象没有释放,而当这段代码多次执行之后,内存泄露将不断增加……..

m_pDns=NULL;

  }

看起来很不直观,仔细分析就会发现,对象pDnsResponse是从m_pDns产生新的object,所以m_pDns的引用计数会增加,因此在使用完pDnsResponse,应该release 该对象使其引用计数恢复正常。
 
对于资源,也可使用RAII,RAII(Resource acquisition is initialization)资源获取即初始化,它是一项很简单的技术,利用C++对象生命周期的概念来控制程序的资源,例如内存,文件句柄,网络连接以及审计追踪(audit trail)等.RAII的基本技术原理很简单.若希望保持对某个重要资源的跟踪,那么创建一个对象,并将资源的生命周期和对象的生命周期相关联.如此一来,就可以利用C++复杂老练的对象管理设施来管理资源.(有待完善) 

例2: 

Struct ITypeface *pTypeface;

if (pTypeface)

{

IANY_CreateInstance(g_pApplet->m_pIShell,AEECLSID_BTFETypeface,void**)& Typeface);

} 

接下来我们就可以从这个接口上面创建字体,比如

IHFont **pihf=NULL;

   ITypeface_NewFontFromFile(ITypeface,……,&pihf).

   ITypeface_NewFontFrommemory(ITypeface,……..,&pihf)

   ITypeface_NewFontFromClassID(IType,……,&pihf)

 

   但是要切记,这些字体在使用完成后一定要release掉,否则最后 iTypeface的引用计数就是你最后没有删除掉的字体的个数。 

第二,重载  new 和 delete。这也是大家编码过程中常常使用的方法。

下面给出简单的sample来说明。

memchecker.h

structMemIns

{

    void * pMem;

    int m_nSize;

    char m_szFileName[256];

    int m_nLine;

    MemIns * pNext;

};

classMemManager

{

public:

    MemManager();

    ~MemManager();

private:

    MemIns *m_pMemInsHead;

    int m_nTotal;

public:

    static MemManager* GetInstance();

    void Append(MemIns *pMemIns);

    void Remove(void *ptr);

    void Dump(); 

 

};

void *operatornew(size_tsize,constchar*szFile, int nLine);

void operatordelete(void*ptr,constchar*szFile, int nLine);

 void operatordelete(void*ptr);

void*operatornew[] (size_tsize,constchar*szFile,int nLine);

void operatordelete[](void*ptr,constchar*szFile, int nLine);

void operatordelete[](void *ptr);

 

memechecker.cpp

#include"Memchecher.h"

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

#include<string.h>

 

MemManager::MemManager()

{

    m_pMemInsHead=NULL;

    m_nTotal=NULL;

}

MemManager::~MemManager()

{

 

}

voidMemManager::Append(MemIns *pMemIns)

{

    pMemIns->pNext=m_pMemInsHead;

    m_pMemInsHead = pMemIns;

    m_nTotal+= m_pMemInsHead->m_nSize;

 

}

voidMemManager::Remove(void *ptr)

{

    MemIns * pCur = m_pMemInsHead;

    MemIns * pPrev = NULL;

    while(pCur)

    {

        if(pCur->pMem ==ptr)

        {

           if(pPrev)

            {

               pPrev->pNext =pCur->pNext;

            }

           else

            {

               m_pMemInsHead =pCur->pNext;

            }

           m_nTotal-=pCur->m_nSize;

           free(pCur);

           break;

        }

        pPrev = pCur;

        pCur = pCur->pNext;

    }

 

}

voidMemManager::Dump()

{

    MemIns * pp = m_pMemInsHead;

    while(pp)

    {

        printf( "File is %s\n", pp->m_szFileName );

        printf( "Size is %d\n", pp->m_nSize );

        printf( "Line is %d\n", pp->m_nLine );

        pp = pp->pNext;

    }

 

}

 

voidPutEntry(void *ptr,intsize,constchar*szFile, int nLine)

{

    MemIns * p = (MemIns *)(malloc(sizeof(MemIns)));

    if(p)

    {

        strcpy(p->m_szFileName,szFile);

        p->m_nLine = nLine;

        p->pMem = ptr;

        p->m_nSize = size;

        MemManager::GetInstance()->Append(p);

    }

}

voidRemoveEntry(void *ptr)

{

    MemManager::GetInstance()->Remove(ptr);

}

 

 

void *operatornew(size_tsize,constchar*szFile, int nLine)

{

    void * ptr = malloc(size);

    PutEntry(ptr,size,szFile,nLine);

    return ptr;

}

voidoperatordelete(void *ptr)

{

    RemoveEntry(ptr);

    free(ptr);

}

void operatordelete(void*ptr,constchar * file, intline)

{

    RemoveEntry(ptr);

    free(ptr);

}

 

void*operatornew[] (size_tsize,constchar* szFile,intnLine)

{

    void * ptr = malloc(size);

    PutEntry(ptr,size,szFile,nLine);

    return ptr;

}

 

void operatordelete[](void *ptr)

{

    RemoveEntry(ptr);

    free(ptr);

}

 

void operatordelete[](void*ptr,constchar*szFile,intnLine)

 {

    RemoveEntry(ptr);

    free(ptr);

}

#definenewnew(__FILE__,__LINE__)

MemManagerm_memTracer;

 

MemManager*MemManager::GetInstance()

{

    return &m_memTracer;

void main()

{

    int *plen =newint ;

    *plen=10;

    delete plen;

    char *pstr=newchar[35];

    strcpy(pstr,"hello memory leak");

    m_memTracer.Dump();

    return ;

}

 其主要思路是将分配的内存以链表的形式自行管理,使用完毕之后从链表中删除,程序结束时可检查改链表,其中记录了内存泄露的文件,所在文件的行数以及泄露的大小哦。
第三,Boost 中的smart pointer(待完善,结合大家的建议)
第四,一些常见的工具插件,详见我的Blog中相关文章。

4. 由内存泄露引出内存溢出话题:

所谓内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是会产生内存溢出的问题。

常见的溢出主要有:

内存分配未成功,却使用了它。
常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p 是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。如果是用malloc 或new 来申请内存,应该用if(p==NULL)或if(p!=NULL)进行防错处理。

内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for 循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

使用free 或delete 释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。

程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
 
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