tyvj 1008 传球游戏

本文介绍了一个经典的编程竞赛题目——传球游戏,该问题是NOIP2008复赛普及组的一部分。文章详细解释了游戏规则,并提供了一段C++代码实现,用于计算在特定条件下球能返回起点的不同方法的数量。

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From firewood
传球游戏
 
   
   
 背景 Background 
  NOIP2008复赛普及组第三题
   
   
 描述 Description  
  上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

   
   
 输入格式 Input Format 
  输入文件ball.in共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
   
   
 输出格式 Output Format 
  输出文件ball.out共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
   
   
 样例输入 Sample Input  
 
   
   
 样例输出 Sample Output  
 
   
   
 时间限制 Time Limitation 
  各个测试点1s
   
   
 注释 Hint 
  40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

 

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[50][50],b[50];
int main()
{
    int n,m;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)==2)
    {
        memset(a,0,sizeof(a));
        a[2][1]=a[n][1]=1;
        for(int i=2;i<=m;i++)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++) b[j]=a[j][i-1];
            for(int j=1;j<=n;j++)
            {
                int n_=j+1;if(n_>n) n_=1;
                int _n=j-1;if(_n<1) _n=n;
                a[j][i]=b[n_]+b[_n];
            }
        }
        printf("%d/n",a[1][m]);
    }
    return 0;
}
//a[n][m]=a[n+1][m-1]+a[n-1][m-1];
//假定为从1号开始

 

 

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