OSG获取模型XYZ范围并生成最小包围盒

该博客详细介绍了如何利用OpenSceneGraph(OSG)库来计算3D模型的XYZ坐标范围,并生成模型的最小包围盒,从而实现对3D模型的边界和空间定位的精确掌握。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/FileUtils>
#include <osg/Group>
#include <osg/ShapeDrawable>  
#include <osg/PolygonMode>
#include <osg/LineWidth>
#include <osg/MatrixTransform>
#include <osg/ComputeBoundsVisitor>
#include <osgViewer/Viewer>

osg::ref_ptr<osg::Node> cretateBoundingBox(osg::Node * node)
{
    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode();
    osg::ComputeBoundsVisitor boundVisitor;
    node->accept(boundVisitor);
    osg::BoundingBox boundingBox = boundVisitor.getBoundingBox();

    //输出XYZ范围及中心点坐标
    osg::notify(o
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