Quartz-2D
您的外卖来了
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS 文本绘制
1 新建一个工程 ,创建两个UISlider分别控制文字的缩放和旋转 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, self.view.frame.size.height - 100, self.view.frame原创 2016-11-30 15:29:15 · 1589 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D绘图的一般步骤
自定义UIView使用路径绘图的步骤如下 1 调用 UIGraphicsGetCurrentContext()函数获取CGContextRef 2 调用CGContextBeginPath(CGContextRef __nullable c)函数开始定义路径 3 调用如下函数绘制子路径 4 如果路径添加完成,调用CGContextClosePath()函数关闭路径 5 设置路径绘制的相关属性:线宽原创 2016-12-08 13:41:40 · 464 阅读 · 0 评论 -
绘画板的实现
实现一个绘画板,用户可以根据自己的喜好进行任意的"涂鸦",绘画完成得到绘制的图片。 为了实现这个应用,仅通过重写UIView的drawRect:方法是不行的,因为只实现drawRect:方法用户每次绘制的时候就会失去上一次绘制的内容,这样显然是不行的,还需要我们在内存中创建一张图片来保存用户上次绘制的内容,当用户开始绘图时通过重写drawRect:方法进行时实绘制,当用户想要绘制的图形确定下来时,将原创 2016-12-09 14:33:27 · 523 阅读 · 0 评论
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