Direct3D和OpenGL 的好书推荐
1: DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
评价: 非常棒的入门书籍!
【原 书 名】 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
【作 者】(美)Frank D.Luna [同作者作品] |
【译 者】 段菲[同译者作品] |
2:Direct 3D游戏编程入门教程(第二版)
评价: 看完<<DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础>> , 再看完这本,你已完全踏入Direct 3D 的大门, 而且译者周惟迪, 徐翎 两位是曾是我的老师,两位都是相当有实力的人,是我尊敬和学习的榜样.
【原 书 名】 Beginning Direct 3D Game Programming,2nd Edition
【作 者】(德)Wolfgang F.Engel [同作者作品] [作译者介绍] |
【译 者】 周惟迪[同译者作品] 徐翎 张璐意 |
3:DirectX高级动画制作
评价: 骨骼动画的入门书籍,因为市面上这方面的中文书目前只有这本, 所以只能说还不错
【原 书 名】 Advanced Animation with DirectX
【作 者】(美)Jim Adams [同作者作品] |
【译 者】 刘刚[同译者作品] |
4: OpenGL编程指南(原书第5版)
评价: OpenGL官方推荐书籍, 没什么好怀疑的, 翻译没有大的问题
【原 书 名】 OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition)
【作 者】(美)Dave Shreiner,Mason Woo,Jackie Neider,Tom Davis [同作者作品] [作译者介绍] |
【译 者】 徐波[同译者作品] |