Direct3D和OpenGL 的好书推荐

本文推荐了四本关于Direct3D和OpenGL的游戏开发书籍,包括《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》、《Direct3D游戏编程入门教程(第二版)》、《DirectX高级动画制作》及《OpenGL编程指南(原书第5版)》,涵盖了从入门到高级动画制作的内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Direct3D和OpenGL 的好书推荐

1: DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础  

评价: 非常棒的入门书籍!

【原 书 名】 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

【作  者】(美)Frank D.Luna [同作者作品]
【译  者】 段菲[同译者作品]

2:Direct 3D游戏编程入门教程(第二版)

评价:  看完<<DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础>> , 再看完这本,你已完全踏入Direct 3D 的大门,  而且译者周惟迪, 徐翎 两位是曾是我的老师,两位都是相当有实力的人,是我尊敬和学习的榜样.

【原 书 名】 Beginning Direct 3D Game Programming,2nd Edition

【作  者】(德)Wolfgang F.Engel [同作者作品] [作译者介绍]
【译  者】 周惟迪[同译者作品] 徐翎 张璐意

3:DirectX高级动画制作

评价: 骨骼动画的入门书籍,因为市面上这方面的中文书目前只有这本, 所以只能说还不错

【原 书 名】 Advanced Animation with DirectX

【作  者】(美)Jim Adams [同作者作品]
【译  者】 刘刚[同译者作品]

4: OpenGL编程指南(原书第5版)

评价: OpenGL官方推荐书籍, 没什么好怀疑的, 翻译没有大的问题

【原 书 名】 OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition)

【作  者】(美)Dave Shreiner,Mason Woo,Jackie Neider,Tom Davis [同作者作品] [作译者介绍]
【译  者】 徐波[同译者作品]

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值