weightSum 和 layout_weight 以及 为什么有时要设置0dp

本文详细解析线性布局中weight属性的定义及其与width设置的关系,解释了为何在使用weight属性时,对于width设为wrap_content的情况,建议将其改为0dp以提高效率。通过具体计算公式,深入探讨了如何合理运用这些属性来优化界面布局。

线性布局(水平为例)的weightSum  定义子控件weight的最大值, 如果未指定,则等于 所有子视图的 layout_weight累加和。

子视图的layout_weight  占用父视图的空间比重。


一个线性布局的子视图真正宽度计算:

 子视图自身的宽度    + 自身比重 / 总比重  *  父视图的宽度


为什么在设置了layout_weigth后,开发环境会 针对 width="wrap_content" 会建议改为 0dp呢,  这样不用再计算自身的宽度了,提高了效率。


http://book.51cto.com/art/201404/435840.htm

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