unity--通过部件名称的子字符串找到部件

这段代码展示了如何在Unity中遍历所有游戏对象,并检查其名称是否包含特定子字符串(如'[243274]'),如果匹配则改变其渲染器的状态。这在需要批量操作场景中的渲染器时非常有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

function ToggleRenderersWithSubName(theName : String, state:boolean){    
    for(var gameObj : GameObject in GameObject.FindObjectsOfType(GameObject))
{
if(gameObj.name.Contains("[243274]"))
{
    gobj.renderer.enabled =state;
    print("name:"+gameObj.name);
}
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值