Linq之Take Skip TakeWhile SkipWhile Reverse Union Concat 用法

本文介绍了使用C# LINQ进行序列操作的方法,包括Take、Skip、TakeWhile、SkipWhile等函数的应用,以及如何利用Reverse、Distinct、Union和Concat等方法处理数据序列。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] names = { "郭靖", "李莫愁", "欧阳晓晓", "黄蓉", "黄药师", "郭靖", "黄蓉" };

            //Take()方法:用于从一个序列的开头返回指定数量的元素。 
            Console.WriteLine("Take方法直接输出前3个元素");
            foreach (var name in names.Take(3))
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            var query = from n in names
                        where n.Length == 2
                        select n;
            Console.WriteLine("Take方法输出查询结果的前1个元素");
            foreach (var s in query.Take(1))
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Skip()方法:用于跳过序列中指定个数的元素。
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("Skip方法跳过前3个元素");
            foreach (var name in names.Skip(3))
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("Skip方法跳过查询结果的前1个元素");
            foreach (var s in query.Skip(1))
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //TakeWhile()方法:用于取序列中从开头起符合条件的元素,直到遇到不符合条件的元素为止的所有元素。注意:当条件为假时,就停止了,后面的元素不会输出。
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("TakeWhile用法1如下");
            foreach (var name in names.TakeWhile(A=>A.Length==2))
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("TakeWhile用法2如下");
            //注意:当条件为假时,就停止了,后面的元素不会输出。 
            foreach (var name in names.TakeWhile((item, index) => item.Length < 4 && index < 4))
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //SkipWhile()方法:用于只要满足指定的条件,就跳过序列中得元素。注意:当遇到条件为假时,就停止跳越了,输出剩余的所有元素。
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("SkipWhile用法1如下");
            foreach (var name in names.SkipWhile(n => n.Length == 2))
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("SkipWhile用法2如下");
            //SkipWhile跳过名字小于4个字,并且索引小于2
            foreach (var s in names.SkipWhile((item, index) => item.Length < 4 && index < 2))
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Reverse()方法:用于反转
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("Reverse用法1如下");
            foreach (var name in names.Reverse())
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Distinct()方法:用于去掉重复元素
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("Distinct用法1如下");
            foreach (var name in names.Distinct())
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Union()方法:用于合并两个序列,并去掉重复元素。
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("Union用法1如下");
            string[] names2 = {  "郭靖", "黄蓉","神雕","小龙女" };
            foreach (var name in names.Union(names2))
            {
                Console.WriteLine(name + " ");
            }
            Console.WriteLine("\n\n\n");
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Concat()方法:用于合并两个序列,但不会去掉重复元素。
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            Console.WriteLine("Concat用法1如下");
            foreach (var name in names.Concat(names2))
            {
                Console.WriteLine(name + " ");
            }
            Console.ReadKey();
        }
      
    }

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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