之前的游戏代码中都未加声音,不少网友在做别业设计时要求增加声音,其实声音还是比较好做的!但手机真机上可能会有不同的问题,但在模拟器上一般都没什么问题,所以真机上的问题就具体问题具体分析吧!这里给出一个很简单的声音应用。
在原 俄罗斯方块_3的代码基础上增加一个声音类!
示例代码如下
现在优快云上贴代码不如以前的好了!:(
使用方法 是在主Canvas类的初始化或者游戏初始化的地方调用 Sound类的initSound()方法,来初始化声音文件,
然后在想要播放的地方调用Sound类的playSound()方法,目前这个简单的例子里只有一个声音,所以参数给啥都一样,如果以后声音多了!就可以用这个参数来区分用户要调用的是那个声音了!这里的用户是相对这个Sound类的使用者,就是程序员,Sound类都是静态方法,这里相对于一个公共的工具类!
如果上述使用方法您没看明白,那就看一下代码
主Canvas类代码如下
这部分代码和前一篇(俄罗斯方块_3)的代码基本一致,只是添加了声音的初始化和播放方法!
给大家参考,
为了程序完整性,该程序还有一个主MIDlet类
程序代码部分就这3个类,另外整个工程已经打包上传,如果还有问题可以在这里留言,我会经常来看的!