Observer Pattern in Android

本文介绍了一种常用的设计模式——观察者模式,详细解释了其工作原理,并通过具体实例说明了如何设计与实现观察者模式的程序。此外,还探讨了该模式在Android系统亮度设置中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

观察者模式

1,引子

Settings中的SettingObserver来改变系统中亮度。

SettingsAppWidgetProvider.java

930     /** Observer to watch for changes to the BRIGHTNESS setting */
931     private static class SettingsObserver extends ContentObserver {
932
933         private Context mContext;
934
935         SettingsObserver(Handler handler, Context context) {
936             super(handler);
937             mContext = context;
938         }                                                                                                                                                 
939
940         void startObserving() {
941             ContentResolver resolver = mContext.getContentResolver();
942             // Listen to brightness and brightness mode
943             resolver.registerContentObserver(Settings.System
944                     .getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS), false, this);
945             resolver.registerContentObserver(Settings.System
946                     .getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE), false, this);
947         }
948
949         void stopObserving() {
950             mContext.getContentResolver().unregisterContentObserver(this);
951         }
952
953         @Override
954         public void onChange(boolean selfChange) {
955             updateWidget(mContext);
956         }

frameworks/base/core/java/android/database/ContentObserver.java

//这是一个抽象类

public abstract class ContentObserver {

}

2,什么是观察者模式?

定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

3,怎么设计一个观察者模式的程序?

确定两个对象:

     1. 主题

     2.观察者

4,确定这两个对象之间的关系:

主题对象管理某些数据,一旦数据发生改变,会主动向观察者进行通知,然而观察者不必向主题进行索取。

主题并不知道具体的观察者是谁,这是它们之间的关系。

以上涉及到的设计原则:

为了交互对象之间的松耦合设计而努力

5,实现

核心就是ArrayList 保存已经注册的类,当状态改变是,WeatherData 遍历通知 Observer

tobeupdate 气象站例子(来自The First of Head)

 

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