并发构建

同步容器:性能和复合操作问题,cme问题
ConcurrentModificationException: 使用iterator时,其他线程修改容器,fail-fast,抛出此异常,导致我们需迭代过程加锁(可能导致性能问题)或克隆容器进行迭代,而且还有很多隐式的迭代(如sysout一个set)。
并发容器:性能好,一般无cme
ConcurrentHashMap 分段锁(任意线程读,一些线程写,读写可混合),迭代器容忍容器修改(弱一致的,已遍历过的修改反映不过来,对尚未遍历到的修改可以看到),弱化了size,isEmpty等方法,取到非准确值,提供了多个复合原子操作
CopyOnWriteArrayList 原理:对于正确发布的事实不可变对象无需同步访问,修改重新创建发布,迭代器保存了数组引用,永远在老的数组上迭代,不会cme,问题就是复制数组开销大
阻塞队列和生产消费
无界阻塞队列put永不阻塞
阻塞队列的实现:
LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue都是FIFO
PriorityBlockingQueue 自然排序(Comparable)或Comparator 来确定优先级
SynchronousQueue 不存储,维护一组线程,直接交付,put和take会阻塞到其他线程可以直接进行交付,即调用put阻塞,直到有线程调用take,调用take阻塞直到有线程调用put,队列模式take最先put的,栈模式take最后put的
阻塞队列内部同步机制,保证对象从生产者线程安全发布到消费者线程:串行线程封闭,对象一直只能单个线程所有,原来是生产者线程,后来是某个消费者线程且原生产者线程不再访问它
对象池:也是通过安全发布将对象借给某线程。
Deque 两端插入和删除,工作密取,每个消费者有一个deque,自己消费完了可从其他deque尾端获取,避免了原生产消费模式下对共享队列的竞争。
中断协作机制,请求而不是强制,可考虑抛出InterruptedException或保留中断状态,反正不能抹去被中断过的证据
闭锁 等待某个事件(终止状态,到了终止状态就永远停在那了)
CountDownLatch 等待计数器为零
FutureTask 等待任务运行完成(等待运行,运行中,运行完成(正常完成,被取消CancellationException,抛出异常ExecutionException且cause包含原始的CheckedException或Rt或Error))
信号量 控制同时访问的数量,实现有界容器等(add获取许可,若add失败释放许可,remove成功释放许可)
栅栏 等待其他线程同时到达某个位置。
CyclicBarrier await()超时或被中断,栅栏打破,其他线程的await()抛出BrokenBarrierException,成功通过栅栏重置等待下一次通过
Exchanger 两方 V Exchanger.exchange(V),一方线程先调用exchange方法,阻塞等待另一方线程调用此方法,然后两个线程交换对象,两对象被安全发布给了对方

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