JVM底层如何实现synchronized

本文详细介绍了Java中synchronized锁的实现原理,包括线程状态转换、自旋锁的优化策略以及JVM1.6中引入的偏向锁等内容。

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目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea。本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理。

数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的?


本文所指说的JVM是指Hotspot的6u23版本,下面首先介绍synchronized的实现:

synrhronized关键字简洁、清晰、语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象 作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为 Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。在 HotSpot JVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。 

1. 线程状态及状态转换

当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:

Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列

Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List

Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set

OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck

Owner:获得锁的线程称为Owner

!Owner:释放锁的线程

下图反映了个状态转换关系:

JVM底层又是如何实现synchronized的

新请求锁的线程将首先被加入到ConetentionList中,当某个拥有锁的线程(Owner状态)调用unlock之后,如果发现 EntryList为空则从ContentionList中移动线程到EntryList,下面说明下ContentionList和EntryList 的实现方式:

1.1 ContentionList   虚拟队列

ContentionList并不是一个真正的Queue,而只是一个虚拟队列,原因在于ContentionList是由Node及其next指 针逻辑构成,并不存在一个Queue的数据结构。ContentionList是一个后进先出(LIFO)的队列,每次新加入Node时都会在队头进行, 通过CAS改变第一个节点的的指针为新增节点,同时设置新增节点的next指向后续节点,而取得操作则发生在队尾。显然,该结构其实是个Lock- Free的队列。

因为只有Owner线程才能从队尾取元素,也即线程出列操作无争用,当然也就避免了CAS的ABA问题。

JVM底层又是如何实现synchronized的

1.2 EntryList

EntryList与ContentionList逻辑上同属等待队列,ContentionList会被线程并发访问,为了降低对 ContentionList队尾的争用,而建立EntryList。Owner线程在unlock时会从ContentionList中迁移线程到 EntryList,并会指定EntryList中的某个线程(一般为Head)为Ready(OnDeck)线程。Owner线程并不是把锁传递给 OnDeck线程,只是把竞争锁的权利交给OnDeck,OnDeck线程需要重新竞争锁。这样做虽然牺牲了一定的公平性,但极大的提高了整体吞吐量,在 Hotspot中把OnDeck的选择行为称之为“竞争切换”。

OnDeck线程获得锁后即变为owner线程,无法获得锁则会依然留在EntryList中,考虑到公平性,在EntryList中的位置不 发生变化(依然在队头)。如果Owner线程被wait方法阻塞,则转移到WaitSet队列;如果在某个时刻被notify/notifyAll唤醒, 则再次转移到EntryList。

2. 自旋锁

那些处于ContetionList、EntryList、WaitSet中的线程均处于阻塞状态,阻塞操作由操作系统完成(在Linxu下通 过pthread_mutex_lock函数)。线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响 锁的性能

缓解上述问题的办法便是自旋,其原理是:当发生争用时,若Owner线程能在很短的时间内释放锁,则那些正在争用线程可以稍微等一等(自旋), 在Owner线程释放锁后,争用线程可能会立即得到锁,从而避免了系统阻塞。但Owner运行的时间可能会超出了临界值,争用线程自旋一段时间后还是无法 获得锁,这时争用线程则会停止自旋进入阻塞状态(后退)。基本思路就是自旋,不成功再阻塞,尽量降低阻塞的可能性,这对那些执行时间很短的代码块来说有非 常重要的性能提高。自旋锁有个更贴切的名字:自旋-指数后退锁,也即复合锁。很显然,自旋在多处理器上才有意义。

还有个问题是,线程自旋时做些啥?其实啥都不做,可以执行几次for循环,可以执行几条空的汇编指令,目的是占着CPU不放,等待获取锁的机 会。所以说,自旋是把双刃剑,如果旋的时间过长会影响整体性能,时间过短又达不到延迟阻塞的目的。显然,自旋的周期选择显得非常重要,但这与操作系统、硬 件体系、系统的负载等诸多场景相关,很难选择,如果选择不当,不但性能得不到提高,可能还会下降,因此大家普遍认为自旋锁不具有扩展性。

自旋优化策略

对自旋锁周期的选择上,HotSpot认为最佳时间应是一个线程上下文切换的时间,但目前并没有做到。经过调查,目前只是通过汇编暂停了几个CPU周期,除了自旋周期选择,HotSpot还进行许多其他的自旋优化策略,具体如下:

如果平均负载小于CPUs则一直自旋

如果有超过(CPUs/2)个线程正在自旋,则后来线程直接阻塞

如果正在自旋的线程发现Owner发生了变化则延迟自旋时间(自旋计数)或进入阻塞

如果CPU处于节电模式则停止自旋

自旋时间的最坏情况是CPU的存储延迟(CPU A存储了一个数据,到CPU B得知这个数据直接的时间差)

自旋时会适当放弃线程优先级之间的差异

那synchronized实现何时使用了自旋锁?答案是在线程进入ContentionList时,也即第一步操作前。线程在进入等待队列时 首先进行自旋尝试获得锁,如果不成功再进入等待队列。这对那些已经在等待队列中的线程来说,稍微显得不公平。还有一个不公平的地方是自旋线程可能会抢占了 Ready线程的锁。自旋锁由每个监视对象维护,每个监视对象一个。

3. JVM1.6偏向锁

在JVM1.6中引入了偏向锁,偏向锁主要解决无竞争下的锁性能问题,首先我们看下无竞争下锁存在什么问题:

现在几乎所有的锁都是可重入的,也即已经获得锁的线程可以多次锁住/解锁监视对象,按照之前的HotSpot设计,每次加锁/解锁都会涉及到一些CAS操 作(比如对等待队列的CAS操作),CAS操作会延迟本地调用,因此偏向锁的想法是一旦线程第一次获得了监视对象,之后让监视对象“偏向”这个 线程,之后的多次调用则可以避免CAS操作,说白了就是置个变量,如果发现为true则无需再走各种加锁/解锁流程。但还有很多概念需要解释、很多引入的 问题需要解决:

3.1 CAS及SMP架构

CAS为什么会引入本地延迟?这要从SMP(对称多处理器)架构说起,下图大概表明了SMP的结构:

JVM底层又是如何实现synchronized的

其意思是所有的CPU会共享一条系统总线(BUS),靠此总线连接主存。每个核都有自己的一级缓存,各核相对于BUS对称分布,因此这种结构称为“对称多处理器”。

而CAS的全称为Compare-And-Swap,是一条CPU的原子指令,其作用是让CPU比较后原子地更新某个位置的值,经过调查发现, 其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,就是说CAS是靠硬件实现的,JVM只是封装了汇编调用,那些AtomicInteger类便是使用了这些封装后的 接口。

Core1和Core2可能会同时把主存中某个位置的值Load到自己的L1 Cache中,当Core1在自己的L1 Cache中修改这个位置的值时,会通过总线,使Core2中L1 Cache对应的值“失效”,而Core2一旦发现自己L1 Cache中的值失效(称为Cache命中缺失)则会通过总线从内存中加载该地址最新的值,大家通过总线的来回通信称为“Cache一致性流量”,因为总 线被设计为固定的“通信能力”,如果Cache一致性流量过大,总线将成为瓶颈。而当Core1和Core2中的值再次一致时,称为“Cache一致 性”,从这个层面来说,锁设计的终极目标便是减少Cache一致性流量。

而CAS恰好会导致Cache一致性流量,如果有很多线程都共享同一个对象,当某个Core CAS成功时必然会引起总线风暴,这就是所谓的本地延迟,本质上偏向锁就是为了消除CAS,降低Cache一致性流量。

Cache一致性:

上面提到Cache一致性,其实是有协议支持的,现在通用的协议是MESI(最早由Intel开始支持),具体参考:http://en.wikipedia.org/wiki/MESI_protocol,以后会仔细讲解这部分。

Cache一致性流量的例外情况:

其实也不是所有的CAS都会导致总线风暴,这跟Cache一致性协议有关,具体参考:http://blogs.oracle.com/dave/entry/biased_locking_in_hotspot

NUMA(Non Uniform Memory Access Achitecture)架构:

与SMP对应还有非对称多处理器架构,现在主要应用在一些高端处理器上,主要特点是没有总线,没有公用主存,每个Core有自己的内存,针对这种结构此处不做讨论。

3.2 偏向解除

偏向锁引入的一个重要问题是,在多争用的场景下,如果另外一个线程争用偏向对象,拥有者需要释放偏向锁,而释放的过程会带来一些性能开销,但总体说来偏向锁带来的好处还是大于CAS代价的。

4. 总结

关于锁,JVM中还引入了一些其他技术比如锁膨胀等,这些与自旋锁、偏向锁相比影响不是很大,这里就不做介绍。

通过上面的介绍可以看出,synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。

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最近特喜欢看这样刨根问底的文章,这篇文章原文还有一半是讲Lock实现的原理的。原文的格式太差了,看都不想看,索性发上来,在这里排版了看。写底层确实没有写界面来的那么容易出效果,需要慢慢慢慢的熬出来。

### synchronized 和 ReentrantLock 的底层实现机制及区别 #### 一、synchronized底层实现 `synchronized` 是 Java 中的一种内置锁,其底层实现依赖于 JVM。在 JDK 1.6 及之前的版本中,`synchronized` 主要通过操作系统提供的互斥锁(Mutex Lock)来实现,这种方式效率较低[^2]。然而,在 JDK 1.6 及之后的版本中,`synchronized` 引入了偏向锁、轻量级锁和重量级锁等优化机制,以提高性能。 - **偏向锁**:当一个线程访问同步块并获取锁时,JVM 会将锁标记为“偏向”该线程。如果后续只有该线程继续访问同步块,则无需进行加锁和解锁操作,从而减少开销。 - **轻量级锁**:当多个线程交替执行同步块时,JVM 会使用自旋的方式来避免线程进入阻塞状态。这种方式适用于锁竞争不激烈的情况。 - **重量级锁**:当线程竞争激烈时,JVM 会将线程挂起并进入阻塞状态,此时使用的是传统的互斥锁机制。 `synchronized` 的底层实现还涉及到对象头中的 Mark Word,用于存储锁的状态信息(如偏向锁、轻量级锁或重量级锁)。锁的状态转换过程是动态的,根据线程的竞争情况自动调整[^4]。 #### 二、ReentrantLock 的底层实现 `ReentrantLock` 是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的一种显式锁。AQS 是一个用于构建锁和其他同步器的基础框架,提供了 FIFO 队列来管理线程的等待顺序。 - **核心数据结构**:AQS 使用一个整数变量 `state` 来表示锁的状态。对于 `ReentrantLock`,`state` 表示当前锁被持有的次数。每次线程获取锁时,`state` 自增;释放锁时,`state` 自减。当 `state` 等于 0 时,表示锁已被完全释放[^3]。 - **公平锁与非公平锁**:`ReentrantLock` 支持两种模式——公平锁和非公平锁。公平锁按照线程请求锁的顺序分配锁,而非公平锁允许插队,即新线程可能在已有等待线程之前获取锁。 - **中断响应**:`ReentrantLock` 提供了多种获取锁的方式,如 `lock()`、`tryLock()` 和 `lockInterruptibly()`。其中,`lockInterruptibly()` 允许线程在等待锁的过程中响应中断。 - **条件变量**:`ReentrantLock` 支持多个条件变量(Condition),线程可以在不同的条件下等待和通知,这比 `synchronized` 更灵活。 #### 三、synchronized 和 ReentrantLock 的区别 | 特性 | synchronized | ReentrantLock | |---------------------|--------------------------------------|--------------------------------------| | **底层实现** | JVM 内置锁(Mark Word 变化) | 基于 AQS 的显式锁 | | **锁中断** | 不支持 | 支持 | | **公平性** | 非公平 | 可配置公平/非公平 | | **条件变量** | 仅一个等待队列 | 支持多个 Condition | | **锁释放** | 自动释放 | 需手动 `unlock()` | | **灵活性** | 较低 | 较高,支持过期时间、锁中断等 | | **性能** | 在竞争激烈时可能较低 | 在某些场景下性能更优 | ```java // 示例代码:ReentrantLock 的使用 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Example { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void method() { lock.lock(); // 显式获取锁 try { // 执行临界区代码 } finally { lock.unlock(); // 显式释放锁 } } } ``` #### 四、总结 `synchronized` 是一种简单易用的锁机制,由 JVM 直接支持,适合大多数并发场景。而 `ReentrantLock` 提供了更多的功能和灵活性,适用于需要复杂锁控制的场景。两者的选择取决于具体需求,例如是否需要中断响应、公平锁或多个条件变量等[^4]。
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