spring cloud 常⻅问题及解决

本文探讨了Eureka服务发现延迟的问题,分析了服务端与客户端缓存机制的影响,并提供了缩短缓存时间与调整SpringCloud组件超时设置的方法,以提高服务发现效率。

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常⻅问题及解决

Eureka 服务发现慢的原因, Spring Cloud 超时设置问题

新服务上线后,服务消费者不能访问到刚上线的新服务,需要过⼀段时间后才能访
问?或是将服务下线后,服务还是会被调⽤到,⼀段时候后才彻底停⽌服务,访问前期会导致频繁报
错?这些问题还会让你对 Spring Cloud 产⽣严重的怀疑,这难道不是⼀个 Bug?

问题场景
上线⼀个新的服务实例,但是服务消费者⽆感知,过了⼀段时间才知道
某⼀个服务实例下线了,服务消费者⽆感知,仍然向这个服务实例在发起请求
这其实就是服务发现的⼀个问题,当我们需要调⽤服务实例时,信息是从注册中⼼Eureka获取的,然后
通过Ribbon选择⼀个服务实例发起调⽤,如果出现调⽤不到或者下线后还可以调⽤的问题,原因肯定是
服务实例的信息更新不及时导致的

  • Eureka 服务发现慢的原因
    Eureka 服务发现慢的原因主要有两个,⼀部分是因为服务缓存导致的,另⼀部分是因为客户端缓存导
    致的
    在这里插入图片描述
    1. 服务端缓存
      服务注册到注册中⼼后,服务实例信息是存储在注册表中的,也就是内存中。但Eureka为了提⾼响应速
      度,在内部做了优化,加⼊了两层的缓存结构,将Client需要的实例信息,直接缓存起来,获取的时候
      直接从缓存中拿数据然后响应给 Client。 ​第⼀层缓存是readOnlyCacheMap, readOnlyCacheMap是
      采⽤ConcurrentHashMap来存储数据的,主要负责定时与readWriteCacheMap进⾏数据同步,默认同
      步时间为 30 秒⼀次

第⼆层缓存是readWriteCacheMap, readWriteCacheMap采⽤Guava来实现缓存。缓存过期时间默认
为180秒,当服务下线、过期、注册、状态变更等操作都会清除此缓存中的数据

Client获取服务实例数据时,会先从⼀级缓存中获取,如果⼀级缓存中不存在,再从⼆级缓存中获取,
如果⼆级缓存也不存在,会触发缓存的加载,从存储层拉取数据到缓存中,然后再返回给 Client。

Eureka 之所以设计⼆级缓存机制,也是为了提⾼ Eureka Server 的响应速度,缺点是缓存会导致 Client
获取不到最新的服务实例信息,然后导致⽆法快速发现新的服务和已下线的服务。

了解了服务端的实现后,想要解决这个问题就变得很简单了,我们可以缩短只读缓存的更新时间
(eureka.server.response-cache-update-interval-ms)让服务发现变得更加及时,或者直接将只读缓
存关闭(eureka.server.use-read-only-response-cache=false),多级缓存也导致C层⾯(数据⼀致
性)很薄弱。
Eureka Server 中会有定时任务去检测失效的服务,将服务实例信息从注册表中移除,也可以将这个失
效检测的时间缩短,这样服务下线后就能够及时从注册表中清除

    1. 客户端缓存
      客户端缓存主要分为两块内容,⼀块是 Eureka Client 缓存,⼀块是 Ribbon 缓存
  • Eureka Client 缓存
    EurekaClient负责跟EurekaServer进⾏交互,在EurekaClient中的
    com.netflix.discovery.DiscoveryClient.initScheduledTasks() ⽅法中,初始化了⼀个
    CacheRefreshThread 定时任务专⻔⽤来拉取 Eureka Server 的实例信息到本地。

需要缩短这个定时拉取服务信息的时间间隔(eureka.client.registryFetchIntervalSeconds)
来快速发现新的服务

  • Ribbon 缓存​
    Ribbon会从EurekaClient中获取服务信息, ServerListUpdater是Ribbon中负责服务实例
    更新的组件,默认的实现是PollingServerListUpdater,通过线程定时去更新实例信息。定时刷新的时
    间间隔默认是30秒,当服务停⽌或者上线后,这边最快也需要30秒才能将实例信息更新成最新的。我们
    可以将这个时间调短⼀点,⽐如 3 秒。

刷新间隔的参数是通过 getRefreshIntervalMs ⽅法来获取的,⽅法中的逻辑也是从 Ribbon 的配置中进
⾏取值的
将这些服务端缓存和客户端缓存的时间全部缩短后,跟默认的配置时间相⽐,快了很多。我们通过调整
参数的⽅式来尽量加快服务发现的速度,但是还是不能完全解决报错的问题,间隔时间设置为3秒,也
还是会有间隔。所以我们⼀般都会开启重试功能,当路由的服务出现问题时,可以重试到另⼀个服务来
保证这次请求的成功。

Spring Cloud 各组件超时

在SpringCloud中,应⽤的组件较多,只要涉及通信,就有可能会发⽣请求超时。那么如何设置超时时
间? 在 Spring Cloud 中,超时时间只需要重点关注 Ribbon 和 Hystrix 即可。

  • Ribbon​
    如果采⽤的是服务发现⽅式,就可以通过服务名去进⾏转发,需要配置Ribbon的超时。
    Rbbon的超时可以配置全局的ribbon.ReadTimeout和ribbon.ConnectTimeout。也可以在前⾯指定服
    务名,为每个服务单独配置,⽐如 user-service.ribbon.ReadTimeout

其次是Hystrix的超时配置, Hystrix的超时时间要⼤于Ribbon的超时时间,因为Hystrix将请求包装了起
来,特别需要注意的是,如果Ribbon开启了重试机制,⽐如重试3 次, Ribbon 的超时为 1 秒,那么
Hystrix 的超时时间应该⼤于 3 秒,否则就会出现 Ribbon 还在重试中,⽽ Hystrix 已经超时的现象

  • Hystrix
    Hystrix全局超时配置就可以⽤default来代替具体的command名称。
    hystrix.command.default.execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds=3000 如果想对具体的
    command 进⾏配置,那么就需要知道 command 名称的⽣成规则,才能准确的配置。

如果我们使⽤ @HystrixCommand 的话,可以⾃定义 commandKey。如果使⽤FeignClient的话,可以
为FeignClient来指定超时时间:
hystrix.command.UserRemoteClient.execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds = 3000
如果想对FeignClient中的某个接⼝设置单独的超时,可以在FeignClient名称后加上具体的⽅法:
hystrix.command.UserRemoteClient#getUser(Long).execution.isolation.thread.timeoutInMilliseco
nds = 3000

  • Feign
    eign本身也有超时时间的设置,如果此时设置了Ribbon的时间就以Ribbon的时间为准,如果没
    设置Ribbon的时间但配置了Feign的时间,就以Feign的时间为准。 Feign的时间同样也配置了连接超时
    时间(feign.client.config.服务名称.connectTimeout)和读取超时时间(feign.client.config.服务名
    称.readTimeout)。
    建议,我们配置Ribbon超时时间和Hystrix超时时间即可
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