Libuv库(探讨)---第七节:高级调度

libuv介绍和实现的基本流程 文章目录前言一、libuv核心是什么?二、libuv简单介绍1.简单实现2.监视器3.handle的通用API总结 前言 libuv是一个高性能的,事件驱动的I/O库,并且提供了跨平台(如windows, linux)的API。 一、libuv核心是什么? libuv核心工作是提供一个event-loop,还有基于I/O和其它事件通知的回调函数。libuv还提供了一些核心工具,例如定时器,非阻塞的网络支持,异步文件系统访问,子进程等。 二、libuv简单介绍 1.简单实现 1、libuv的实现流程为: 阅读详情

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libuv的loop为提供了相当大的用户控制权,您可以通过处理多个循环来实现有趣的结果。您还可以将libuv的事件循环嵌入到另一个基于事件循环的库中 - 想象一下基于Qt的UI,以及Qt的事件循环驱动一个libuv后端,让它执行密集的系统级任务。

libuv提供一个uv_stop函数,用于停止loop的执行,当然uv_stop不会让loop立刻停止,而是通过设置stop_flag来控制loop的执行,具体可以参考https://blog.youkuaiyun.com/knowledgebao/article/details/82251513。

下边做一个简单说明:

  }
}


int uv_is_closing(const uv_handle_t* handle) {
  return uv__is_closing(handle);
}


int uv_backend_fd(const uv_loop_t* loop) {
  return loop->backend_fd;
}


int uv_backend_timeout(const uv_loop_t* loop) {
  if (loop->stop_flag != 0)
    return 0;

  if (!uv__has_active_handles(loop) && !uv__has_active_reqs(loop))
    return 0;

stop_flag被设置的时候,循环可能在任何一个位置,stop_flag的作用使uv_backend_timeout()返回0,保证循环不会阻塞。在最后正常退出。如果stop_flag在uv_backend_timeout()之后设置,下一轮才会生效。如果stop_flag在uv_backend_timeout()之前设置,本轮循环的部分逻辑也会正常执行,并且正常触发回调。

下边给出一个uv_stop的例子,可以看看是否和预期一致。

#include <stdio.h>
#include <uv.h>

int64_t counter = 0;

void idle_cb(uv_idle_t *handle) {
    printf("Idle callback\n");
    counter++;

    if (counter >= 5) {
        uv_stop(uv_default_loop());
        printf("uv_stop() called\n");
    }
}

void prep_cb(uv_prepare_t *handle) {
    printf("Prep callback\n");
}

int main() {
    uv_idle_t idler;
    uv_prepare_t prep;

    uv_idle_init(uv_default_loop(), &idler);
    uv_idle_start(&idler, idle_cb);

    uv_prepare_init(uv_default_loop(), &prep);
    uv_prepare_start(&prep, prep_cb);

    uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

 

并发服务器(四):libuv 这是并发网络服务器系列文章的第四部分。在这一部分中,我们将使用 libuv 再次重写我们的服务器,并且也会讨论关于使用一个线程池在回调中去处理耗时任务。最终,我们去看一下底层的 libuv,花一点时间去学习如何用异步 API 对文件系统阻塞操作进行封装。 本系列的所有文章: 第一节 - 简介 第二节 - 线程 第三节 - 事件驱动 第四节 - libuv 使用 libuv 抽象出事件驱动循环 在... 阅读详情

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