libuv4_req

UE4Dumper:虚幻引擎4 Dumper-转储libUE4.so并生成Structure SDK UE4Dumper(虚幻引擎4自卸车) 适用于Android设备的Unreal Engine 4 Dumper,从游戏进程内存中转储libUE4.so,并在Android中生成受支持游戏的Structure SDK。 您可以在找到最新的Dumped SDK 变更日志 v0.1:首次发布 v0.2:添加了实验性的64位支持 v0.3: 解决转储SDK期间的对象迭代问题 增加了对解析数组,集合和地图结构的支持 v0.4: 扩展的64位支持, 修复了64位库重建问题 为64位库添加了新的Elf Dump Fix 使用GWorld向Dump SDK添加了选项 更新的用法文字 v0.5:新增了对解析功能的支持 v0.6: 添加了对UE 4.23+游戏的字符串和对象的支持(使用新选项:--newue) 添加了64位偏移以修复64位支持 更新了SDK生成方法以实现更快的转储 由于与新选项冲 立即下载

1. request handle

1.1. request对象

#define UV_REQ_FIELDS                                                         \
  /* public */                                                                \
  void* data;                                                                 \
  /* read-only */                                                             \
  uv_req_type type;                                                           \
  /* private */                                                               \
  void* reserved[6];                                                          \
  UV_REQ_PRIVATE_FIELDS                                                       \

/* Abstract base class of all requests. */
struct uv_req_s {
  UV_REQ_FIELDS
};
/* Request types. */
typedef struct uv_req_s uv_req_t;                   //详见下边内容
typedef struct uv_getaddrinfo_s uv_getaddrinfo_t;   //详见下边内容
typedef struct uv_getnameinfo_s uv_getnameinfo_t;   //详见下边内容

typedef struct uv_shutdown_s uv_shutdown_t;         //详见 libuv_net
typedef struct uv_write_s uv_write_t;               //详见 libuv5_net
typedef struct uv_connect_s uv_connect_t;           //详见 libuv5_net
typedef struct uv_udp_send_s uv_udp_send_t;         //详见 libuv5_net

typedef struct uv_fs_s uv_fs_t;                     //详见 libuv6_file
typedef struct uv_work_s uv_work_t;                 //详见 libuv7_thread
typedef struct uv_random_s uv_random_t;             //详见 libuv10_常用结构

1.2. getaddrinfo/getnameinfo地址转换

getaddrinfo 将主机和服务转换到socket地址
详见linux的 getaddrinfo 接口

struct uv_getaddrinfo_s {
  UV_REQ_FIELDS
  /* read-only */
  uv_loop_t* loop;
  /* struct addrinfo* addrinfo is marked as private, but it really isn't. */
  UV_GETADDRINFO_PRIVATE_FIELDS
};
typedef void (*uv_getaddrinfo_cb)(uv_getaddrinfo_t* req, int status, struct addrinfo* res);
//node:host 或者IP地址, service:十进制端口号 或者常用服务名称如"ftp"、"http"等,回调可以为空
int uv_getaddrinfo(uv_loop_t* loop, uv_getaddrinfo_t* req, uv_getaddrinfo_cb getaddrinfo_cb,
                             const char* node, const char* service, const struct addrinfo* hints);
void uv_freeaddrinfo(struct addrinfo* ai);//回调中,必须释放 addrinfo*

getnameinfo 功能与 getaddrinfo 相反,它将socket地址转换到主机和服务

struct uv_getnameinfo_s {
  UV_REQ_FIELDS
  /* read-only */
  uv_loop_t* loop;
  /* host and service are marked as private, but they really aren't. */
  UV_GETNAMEINFO_PRIVATE_FIELDS
};
typedef void (*uv_getnameinfo_cb)(uv_getnameinfo_t* req, int status, const char* hostname, const char* service);
int uv_getnameinfo(uv_loop_t* loop, uv_getnameinfo_t* req, uv_getnameinfo_cb getnameinfo_cb,
                             const struct sockaddr* addr, int flags);

1.4. 参考资料

  1. request
LibDumper:APK用于倾销libil2cpp.so libUE4.so LibDumper 该项目用于使您轻松从内存中转储库并进行重建 ChangeLogs 2.0: 修正错误 修复根设备 添加日志流 增加信用 信用:英国 自卸车库: : 立即下载

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libuv 异步逻辑和任务队列源码分析

mumu 2738
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knowledgebao
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