下载 23种设计模式源码 :http://download.youkuaiyun.com/download/knight_black_bob/8936043
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创建型模式,共五种:
工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式
结构型模式,共七种:
适配器模式 装饰器模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式
行为型模式,共十一种:
策略模式 模板方法模式 观察者模式 迭代子模式 责任链模式 命令模式
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package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:35:34
* des:
*/
public interface State {
public void pre(Context c);
public void next(Context c);
public String getState();
}
package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:35:13
* des:
*/
public class Context {
private State current;
public State getCurrent() {
return current;
}
public void setCurrent(State current) {
this.current = current;
}
public void push(){
current.next(this);
}
public void poll(){
current.pre(this);
}
}
package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:34:24
* des:
*/
public class FirstStepState implements State{
@Override
public void pre(Context c) {
//System.out.println("没有上一步");
c.setCurrent(null);
}
@Override
public void next(Context c) {
//System.out.println("下一步");
c.setCurrent(new SecondStepState());
}
@Override
public String getState() {
return "第一步";
}
}
package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:34:24
* des:
*/
public class SecondStepState implements State{
@Override
public void pre(Context c) {
//System.out.println("上一步");
c.setCurrent(new FirstStepState());
}
@Override
public void next(Context c) {
//System.out.println("下一步");
c.setCurrent(new ThirdStepState());
}
@Override
public String getState() {
return "第二步";
}
}
package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:34:24
* des:
*/
public class ThirdStepState implements State{
@Override
public void pre(Context c) {
//System.out.println("上一步");
c.setCurrent(new SecondStepState());
}
@Override
public void next(Context c) {
//System.out.println("完成");
c.setCurrent(null);
}
@Override
public String getState() {
return "第三步";
}
}
package 设计模式.状态模式;
/**
* @author baoyou E-mail:curiousby@163.com
* @version 创建时间:2015年7月24日 下午3:05:10
* des:
*/
public class StateTest {
public static void main(String[] args) {
Context c = new Context();
State state = new FirstStepState();
c.setCurrent(state);
System.out.println( c.getCurrent().getState() +" " );
c.push();
System.out.println( c.getCurrent().getState() +" " );
c.poll();
System.out.println( c.getCurrent().getState() +" " );
c.push();
System.out.println( c.getCurrent().getState() +" " );
c.push();
System.out.println( c.getCurrent().getState() +" " );
}
}

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本文详细介绍了状态模式的概念、组成以及通过具体代码实现步骤,包括上下文类、状态接口、不同状态类的实现,以及如何在上下文中切换状态。通过示例代码帮助读者理解状态模式在实际应用中的使用。
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