display.newSprite(“#xxx.png”) 带#号表示从framecache里面取图,不带则从本地文件读取。
为layer添加触摸事件
local touchLayer = display.newLayer()
touchLayer:onTouch(handler(self, self.onTouch))
事件处理,移除事件
function xxx:onTouch(event)
printInfo("xxx:onTouch %s %f %f", event.name, event.x, event.y)
self.touchLayer_:removeTouch()
加载场景
local scene = display.newScene("场景名")
scene:addChild(xxx)
display.runScene(scene)
显示隐藏对象
show() hide()
添加Label文字标签
local verLabel = cc.Label:createWithSystemFont(HGU_VERSION, "Arial", 20)
verLabel:move(display.cx, 20)
verLabel:addTo(self)
发布自定义事件
local event = cc.EventCustom:new("自定义事件名")
dispatcher:dispatchEvent(event)
lua绑定自动生成
cocos2d-x/tools/tolua/genbindings.py
自动生成绑定相关文件到
cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/auto