delete 和delete[]区别

本文深入解析C++中delete和delete[]的使用场景与区别,通过实例程序展示两者在回收不同类型的内存空间时的行为差异,并提供新程序示例帮助理解堆空间的正确管理方式。

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 一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

 

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#include <iostream>;
using namespace std;
 
class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
 
int main()
{
  const int NUM = 3;
 
  T* p1 = new T[NUM];
  cout << hex << p1 << endl;
  //  delete[] p1;
  delete p1;
 
  T* p2 = new T[NUM];
  cout << p2 << endl;
  delete[] p2;
}

 

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。


    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。



new、delete可以在一起使用,成对出现。 
先看以下的两个简单的程序: 
第一: 
//////////Visula   C++   6.0环境

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#include <iostream.h>
void   main()
{
int   a=3;
int   *p=new   int;
p=&a;
cout < <*p < <endl;
delete   p;   /////////有错误
}


第二: 
//////////Visual   C++   6.0环境

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#include <iostream.h>
void   main()
{
int   a=3;
int   *p=new   int;
*p=a;
cout < <*p < <endl;
delete   p;
}

其中第一个程序存在错误(会生成.exe文件,但是运行有错误) 
问题出在对new和delete、堆不是很了解。 
而第二个程序是正确的。 
现在我来分析一下: 
int   *p=new   int; 
是在heap分配一个int型的空间,而p是在stack里的一个指针,它指向heap里的那个int, 
在程序结束的时候,p指针将释放掉,所以要在程序结束的时候delete   p,这是为了释放在 
heap里分配的那个int,否者会造成heap区空间的泄漏,这是很严重的。 
第一个程序中的: 
p=&a; 
它把a的地址赋给p,这时p指的是a,而不是heap里的那个int了,后来 
delete   p; 
这是想删除p指向的内容,但是此时p指向的stack里的a了,而delete是不能用 
于stack的数据的,所以出现了错误。 
第二个程序中的: 
*p=a; 
这只是将a的值赋给p指向的那个int,此时p还是指向heap里的int, 
所以这里的 
delete   p; 
是合法的了,不会出现错误
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