Android 4.0 使用网络 NetworkOnMainThreadException

本文深入探讨了 Android 3.0 之后对网络使用的严格限制,并提供了解决 NetworkOnMainThreadException 异常的方法。通过设置 StrictMode 的线程策略和虚拟机策略,确保应用在主线程之外进行网络操作,从而避免异常发生。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android 3.0 以后对网络使用有了更严格的限制,使用网络前

需加入 

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()       
        .detectDiskReads()       
        .detectDiskWrites()       
        .detectNetwork()   // or .detectAll() for all detectable problems       
        .penaltyLog()       
        .build());       

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()       
        .detectLeakedSqlLiteObjects()    
        .penaltyLog()       
        .penaltyDeath()       
        .build());   


否则会出现 NetworkOnMainThreadException 异常



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值