2015年10月,AlphaGo在和欧洲冠军进行的围棋赛上获得了5:0的完胜,其后的深度强化学习也随之火了起来。从本期开始开个新坑,一步步把强化学习的内容捋一遍。
1. 基本概念
强化学习(reinforcement learning)是用来解决连续决策问题的一种方法。针对的模型是马尔科夫决策过程(Markov Decision Process,MDP)。所谓马尔科夫决策过程,指的是下一时刻的状态仅由当前阶段(包括状态、决策)决定,不依赖于以往的状态,用数学化的语言表达为:
- 问题是多阶段决策过程,阶段数为III
- 每个阶段可能的状态为集合SiS_iSi。
- 每个阶段可以做的决策为集合AiA_iAi
- 从当前阶段状态到下一阶段状态的转移函数为PPP,有si+1=P(si,ai)s_{i+1}=P(s_i,a_i)si+1=P(si,ai)
- 决策完成之后,当前阶段对应的成本(或者奖赏)为ci=C(si,ai)c_i=C(s_i,a_i)ci=C(si,ai)。求解变量为aia_iai,目标函数为最小化总成本(或者最大化总奖赏)Σi∈Ici\Sigma_{i\in I}c_iΣi∈Ici
如果阶段之间的转移存在随机性,那么状态转移函数为转移概率psi+1=P(si+1,si,ai)p_{s_{i+1}}=P(s_{i+1},s_i,a_i)psi+1=P(si+1,si,ai),求解变量为ai=π(si)a_i = \pi(s_i)ai=π(si),当前阶段期望成本为ci=Σsi+1C(si+1,si,ai)psi+1c_i=\Sigma _{s_{i+1}}C(s_{i+1},s_i,a_i)p_{s_{i+1}}ci=Σsi+1C(si+1,si,ai)psi+1,目标函数为最小化期望总成本Σi∈Ici\Sigma_{i\in I}c_iΣi∈Ici。
模型在进行决策的时候有多种方法,这里列举常用的三种:
- 确定性的贪婪策略π(s)=argmaxaqs,a∗\pi(s) = \arg\max_a q^*_{s,a}π(s)=argmaxaqs,a∗
- ϵ\epsilonϵ-greed策略:以1−ϵ1-\epsilon1−ϵ的概率取最优策略,其他等概率。这样可以平衡利用和探索(ϵ\epsilonϵ的部分)
- 高斯策略:在连续系统中,行动为a+ϵa+\epsilona+ϵ,后面为零均值正态分布的高斯随机噪声。
下面介再简单描述一些重要概念:
- 马尔科夫过程(MP)
MP可以用(S,P)序列表示,其中S表示环境状态,而P表示概率转移的边。MP的前进过程用图表示为:
…⟶st⟶pstst+1⟶\longrightarrow s_t \stackrel{p_{s_t}}{\longrightarrow} s_{t+1} \longrightarrow⟶st⟶pstst+1⟶… - 马尔科夫决策过程(MDP)
MDP是(S,A,P,R),多了一个决策A和回报R(跨时间的回报需要带上折扣γ\gammaγ),可以看做是MDP比MP多出来的D(ecision)。MDP的目标是min GGG = min ΣkγkRk+1\Sigma_k \gamma^k R^{k+1}ΣkγkRk+1 = min Eπ{ΣkγkRk+1}E_{\pi}\{\Sigma_k \gamma^k R^{k+1}\}Eπ{ΣkγkRk+1},求解变量为 π\piπ。MDP的前进过程用图表示如下:
…⟶st⟶πat,rt⟶pst+1⟶\longrightarrow s_t \stackrel{\pi}{\longrightarrow}a_t ,r_t\stackrel{p}{\longrightarrow} s_{t+1} \longrightarrow⟶st⟶πat,rt⟶pst+1⟶… - 值函数
MDP使用迭代的方法求解,定义状态值函数vvv和状态行为值函数qqq。vvv的参数是s,而qqq的参数是(s,a)。值函数的前进过程图如下:
…⟶v(st)⟶πq(st,at),rt⟶pv(st+1)⟶\longrightarrow v(s_t) \stackrel{\pi}{\longrightarrow} q(s_t,a_t) ,r_t\stackrel{p}{\longrightarrow} v(s_{t+1})\longrightarrow⟶v(st)⟶πq(st,at),rt⟶pv(st+1)⟶… - 贝尔曼方程
vvv和qqq都有对应的贝尔曼方程(Bellman Equation):
vs∗=maxa{r′+Σps,a,s′vs′∗}v^*_{s}=\max_{a} \{r'+\Sigma p_{s,a,s'}v^*_{s'}\}vs∗=maxa{r′+Σps,a,s′vs′∗},其中r′r'r′和s′s's′是根据sss和aaa算出来的。
qs,a∗=Σps,a,s′maxa′{r′+qs′,a′∗}q^*_{s,a}=\Sigma p_{s,a,s'} \max_{a'} \{r'+q^*_{s',a'}\}qs,a∗=Σps,a,s′maxa′{r′+qs′,a′∗},其中rrr和s′s's′是根据sss和aaa算出来的。 - 有模型MDP和无模型MDP
区别在于P、R是否有确定的表达式。有模型可以简单使用VVV来求解,而无模型必须使用QQQ来求解。
2. 基本算法

2.1 有模型MDP的算法
有模型情况下,PPP、RRR是已知的,可以通过Bellman方程求解VVV。然而求解Bellman的过程比较麻烦,实际操作中使用迭代的方法,分为以下两种:
- 策略迭代方法:策略评估和策略提升分开进行。1:对所有sss,迭代计算当前策略表格的值函数VVV,评估V=ΠP(R′+γV′)V= \Pi P(R'+\gamma V')V=ΠP(R′+γV′);2:对所有sss,计算所有aaa的Q=P(R′+γV′)Q= P(R'+\gamma V')Q=P(R′+γV′),更新策略Π=argmaxaQ\Pi = \arg \max_{a} QΠ=argmaxaQ。
- 价值迭代方法:对所有的sss,迭代V=argmaxaP(R′+γV′)V=\arg \max_a P(R'+\gamma V')V=argmaxaP(R′+γV′)。最后结果中策略没有表格形式,需要自己根据VVV来算。
- 广义策略迭代方法:由策略迭代和价值迭代组合而成的算法族,比如说先执行10轮价值迭代,再执行策略迭代。
2.2 无模型MDP的算法
- 表格型强化学习(即使用表格存储对应值函数的方法)。具体又分两种:1.基于蒙特卡洛的算法,策略评估阶段使用采样的方法,评估时又分every visit和first visit;2. 时间差分方法,结合了采样和动态规划方法,又分online的SARSA方法和offline的Q-learning(使用下一阶段最大的q代替实际的q)。
- 值函数逼近强化学习(使用机器学习模型替代表格的方法)。首先是DQN,使用了replay buffer和target network两个技巧;然后是double Q-learning,使用了priority replay buffer;再者是Dueling DQN,将值函数q分解为了v和A两部分,A称为优势函数;然后是DQN from demonstration,冷启动时引入专家策略;然后是分布式DQN,从原先的Q函数变成Q分布;Noisy Network则将参数添加随机项来进行探索与开发;最后则是Rainbow模型,集成了前面的诸多方法。
- 直接搜索策略(将策略参数化,在参数空间中直接搜索最优策略):1. 策略梯度方法;2. TRPO策略更新方法;3. 确定性策略;4. 基于引导策略搜索
- 近期发展:1. 策略梯度与值函数组合方法;2. 值迭代网络;3. PILCO方法
3. 需掌握的知识
3.1. 线性代数相关
- 特征值、特征向量
矩阵AAA特征值λ\lambdaλ和特征向量eee: Ae=λeAe=\lambda eAe=λe。对于变换AAA,只有伸缩而没有旋转。
对称矩阵的特征向量相互正交,根据这个特性,可以将对称矩阵对角化(对角线为特征值,其余位置都为0)。对角化之后,矩阵求阶乘简单多了:An=EΛnEA^n = E \Lambda^n EAn=EΛnE - 正定矩阵:满足xAx>0xAx>0xAx>0的矩阵称为正定矩阵(若存在等于0的,则城半正定)。若A的特征值均为正数,则A是正定的。
- 正交矩阵:满足AAT=EAA^T=EAAT=E的矩阵称为正交矩阵,其中EEE为单位矩阵。
- 奇异值分解(SVD):将AAA分解为UΣVTU\Sigma V^TUΣVT形式,其中UUU和VVV是正交矩阵,Σ\SigmaΣ为对角阵,相当于进行了翻转->缩放->翻转。
- 线性方程求解的高斯-赛德尔迭代法:与简单迭代法的不同点在于计算xikx^{k}_ixik时,利用了刚刚迭代出的x1kx^{k}_1x1k~xi−1kx^{k}_{i-1}xi−1k
3.2. 概率论相关
- 概率
首先抽象出随机变量的概念,概率看做是随机变量的取值,即事件到实数的一个映射。频率派将概率理解为无数次事件发生之后,随机变量取某个值的频度;贝叶斯派将概率理解为事件发生的信心。最为常用的概率分布莫过于离散的二项分布(伯努利分布)和连续的正态分布(高斯分布). - 贝叶斯公式
贝叶斯公式算是概率历史上最重要的公式了:p(Y∣X)=p(X∣Y)∗p(Y)/p(X)p(Y|X)=p(X|Y)*p(Y)/p(X)p(Y∣X)=p(X∣Y)∗p(Y)/p(X),其中p(Y)p(Y)p(Y)称为先验概率,p(X∣Y)p(X|Y)p(X∣Y)称为似然概率,p(Y∣X)p(Y|X)p(Y∣X)称为后验概率。XXX是过程信息,其概率一般是一个标准化常量。 - 最大似然估计
很多时候我们用概率模型来刻画事件,通过观察到的取值来推测模型的参数,推测的方法一般是用最大似然估计法,即以最大的概率产生样本为目标函数,求解得到参数。一般假设各个变量是独立同分布,然后采用对数将目标函数中的乘法转为加法,例如二项分布求出来的P(X=1)=pP(X=1)=pP(X=1)=p等于观测值的均值,正态分布求出来的uuu等于观测值的均值,σ\sigmaσ等于观测值的标准差。 - 重要性采样
有些时候,概率密度函数不太好表示,例如我们的数据概率密度函数为p(x)p(x)p(x),想要计算数据xxx的fff函数下的期望,即Ex∼p(x)f(x)E_{x\sim p(x)}f(x)Ex∼p(x)f(x),常规的方法是求 ∫xp(x)f(x)\int_x p(x)f(x)∫xp(x)f(x),而重要性采样是采样NNN次(蒙特卡罗法),然后求Σxi∼p~(x)f(x)∗p(x)/p~(x)/N\Sigma_{x_i \sim \tilde{p}(x)}f(x)*p(x)/\tilde{p}(x)/NΣxi∼p~(x)f(x)∗p(x)/p~(x)/N,其中p(x)和p~(x)p(x)和\tilde{p}(x)p(x)和p~(x)也可以用频度近似计算。
3.3. 信息论相关
- 熵
又称为不确定度,H(P)=−Σplog(p)H(P) = -\Sigma p log(p)H(P)=−Σplog(p) - 交叉熵
H(P,Q)=−Σplog(q)H(P,Q) = -\Sigma plog(q)H(P,Q)=−Σplog(q) - KL散度
用于衡量两个概率分布的差异,等于交叉熵与熵的差值:KL(p∣∣q)=Σp(x)log(p(x)/q(x))=H(P,Q)−H(P)(p||q) = \Sigma p(x)log(p(x)/q(x)) = H(P,Q) - H(P)(p∣∣q)=Σp(x)log(p(x)/q(x))=H(P,Q)−H(P)
3.4. 优化相关
- 凸函数与Jensen不等式
凸函数的定义公式称为Jensen不等式。在凸函数下,局部最优值等价于全局最优值。 - 优化的目标函数
一般分类问题使用交叉熵作为优化目标,其损失的梯度只和正确分类的预测结果有关;回归问题使用平方损失作为优化目标,其损失的梯度和所有样本相关。 - 梯度下降法
在每一点,梯度下降法有3个值:当前值x,当前点的梯度grad,以及当前点向前前进的步长step。 - 动量算法
所谓动量,指的是将之前阶段的梯度pre_grad以一定的折扣γ\gammaγ叠加到当前的梯度上。在强化学习中目标函数就使用了动量算法。Nesterov算法计算梯度的时候基于future点来计算的。极限情况下,某个梯度贡献的总能量为1/(1−γ)1/(1-\gamma)1/(1−γ) - 共轭梯度法
每一次前进时,使得前进方向rtr_trt和误差项ete_tet正交。使用Gram-Schmidt方法,即每次加一个新的向量进来,并去掉和已有的正交系统重合的部分,构成新的正交系统。具体实现还没怎么看懂,等以后看明白了再更新。 - 自然梯度法
将每一轮迭代中对参数的更新变为对模型效果的更新。同样没怎么看懂。
本文深入解析强化学习核心概念,如马尔科夫决策过程(MDP)及策略优化方法,涵盖有模型与无模型MDP算法,如策略迭代、价值迭代、Q-learning及DQN等,同时探讨线性代数、概率论、信息论与优化理论在强化学习中的应用。
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