Lua
勤能补拙,笨鸟先飞
湖南科技大学研究生,手游开发室
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Lua语法学习笔记
注释符–nil 表示变量还没有赋值。如果给一个变量赋值为nil,表示删除该变量。Number:Lua中数字只有双精度类型,不区分浮点和整型。局部变量用local声明,Lua默认变量是全局的。不等于~=while和repeatindx = 1while indx < 10 do indx = indx + 1endrepeat indx = indx + 1until原创 2016-01-02 21:07:58 · 503 阅读 · 0 评论 -
Lua使用笔记
Lua提供给C++的API:luaL_openlibs(Lua_State*) :打开所有的标准Lua库给对应的Lua_State原创 2016-01-03 17:45:16 · 455 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决
方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中添加如下代码: //add search paths///////////////////////////// string strPath = CCFileUtils::getInstance()->getWritablePath(); ve原创 2016-01-05 14:10:52 · 2825 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.9 + VS2012 + BabeLua 如何搭建cocos2dx lua环境
这几天一直在试一些cocos2dx lua的开发环境,试过cocos code ide 1.2和cocos code ide 2.0。前者莫名其妙软件崩溃,后者却不支持lua的自动补齐和代码提示,只能回归vs2012了。 本文就默认大家都下好了cocos2d-x3.9,其实cocos2d-x3.x都差不多,稍微有点区别。也默认大家都装好了BabeLua。我的BabeLua不是1.x版本的原创 2016-05-11 21:13:44 · 3701 阅读 · 0 评论
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