在vs2005使用GDI+

本文详细介绍了在Windows应用程序中使用GDI+进行绘图的基本步骤,包括引入GDI+头文件、初始化GDI+环境、退出时清理资源等关键操作,指导开发者如何在窗口或视图函数中实现图形绘制。

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但在使用GDI+之前需要首先完成以下几步: 
1.在stdafx.h文件中加入以下几句话: 
 
#include <gdiplus.h> //将GDI+头文件加入到工程中 
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //将GDI+的lib文件加入到工程中 
using namespace Gdiplus; //使用GDI+的命名空间 
 
2.假设工程名叫abc,则在自动生成的abc.h文件中添加成员变量: 
protected: 
ULONG_PTR m_gdiplusToken; 
 
3.重载ExitInstance函数,在abc.h文件中添加: 
public: 
virtual int ExitInstance(); 
 
在abc.cpp文件中添加: 
int CabcApp::ExitInstance() 

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class 
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); 
 
return CWinApp::ExitInstance(); 

 
4.在abc.cpp的函数BOOL CabcApp::InitInstance()中添加:

Gdiplus::GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;  
Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL); 
 
 
在完成以上几步之后,就可以在窗口或者视图的函数中进行绘图了。


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