即将开始的大三

  = =...,在家里呆了几天,我还是来到了学校。跟大多数我这个年级的人一样,心里开始有了淡淡的对未来的恐惧以及向往。我知道,对我来说,生活才刚刚开始。

  其实在家里的这几天,让我更加确定我想要的到底是什么。

  ...我不喜欢沽名钓誉,也不喜欢不注重实际。可是在大学的前两年,多少做出了些违背了内心想法的事。现在想来,虽知道前因后果,种种事情导致如此,可依旧后怕不已。急躁轻浮,却更加突显出自己的无知无能。

  如今回头再看,自己就这般过活了两年,也不能说毫无收获。心性磨练,固然不是一日之功。挫折够了,时间够了,像我这般愚钝之人尚且能领悟一二。所以说,对过去不有悔恨亦没有懊恼。倒是自己看个一清二楚,知道是非对错,亦能判个自己什么模样。有这份看淡事物,明辨是非的收获,我便也喜极乐极了。

  别人固然笑我从前太过痴傻疯癫,不知进退,亦不知如何得到应得之物。我自己亦笑。我本就一性格随便之人,不喜约束,也是情理之中。但原则品格,却不敢松懈。

  未来生活,早就该规划规划了,否则依我这二吊子的性子。诸事做的不好,怕是连老婆也讨不到了。虽说近来清心寡欲,不欲挣名夺利,但人总要生活。生活若被茶米油盐禁锢,也倒是谈不上恬淡雅致了。

  只能说未来之事,兵来将挡水来土掩了。我一年龄轻轻的小伙子,未来机遇总是会有的,担心太多也丝毫无用。

  

【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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