让“预生成事件”总是执行的办法(VS2015)

本文介绍如何在Visual Studio中禁用快速更新检查,确保预生成事件(PrebuildEvent)在每次编译时都能执行,避免因文件未修改而跳过生成过程。通过在工程文件中添加特定配置,可以让VS不再跳过未修改的文件,从而实现预生成事件的稳定触发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用VS开发时,总喜欢在工程生成之前写点小脚步,用来拷贝一下文件,更新下版本号之类的,那么自然而然就会在预生成事件(Prebuild Event)那里配置咯。

但是,这个Prebuild Event有个蹩脚的地方,就是如果你的代码没有修改过(文件修改时间小于生成文件时间),编译的时候,由于VS直接跳过了生成,这个预生成事件自然也就不会被执行。工程较大的情况下,选择重新编译的话又有点费时,手动敲个空格再撤销也有点麻烦。

于是乎,寻找另外的解决方案,如下:

打开工程文件xxx.vcxproj,在 <PropertyGroup Label="Globals"> 节点下加入 <DisableFastUpToDateCheck>true</DisableFastUpToDateCheck>,告诉VS不要尝试去判断文件更新情况。

<PropertyGroup Label="Globals">
    <DisableFastUpToDateCheck>true</DisableFastUpToDateCheck>
    <!-- 其它配置 -->
</PropertyGroup>

后面点击Debug按钮时也可能每次都会生成一遍,不需要的话,可以再在生成与运行那里配置一下Debug时不生成即可。

 

### 生成适用于Android平台的32位和64位JNI库 为了确保应用程序能够在不同设备上正常运行,支持多种ABI(Application Binary Interface)是非常重要的。这涉及到为不同的CPU架构生成相应的`.so`库文件。 #### 配置NDK环境 在开始之前,需确认已安装并配置好NDK开发工具链。通过Android Studio可以方便地完成这一操作,在项目结构中指定NDK路径即可[^1]。 #### 设置ABIFilters 为了让构建过程只针对特定的目标架构编译,可以在模块级别的`build.gradle`文件内加入如下配置: ```gradle android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' // 明确指定了要生成哪些类型的.so文件 } } } } ``` 此段代码明确了将要创建哪几种版本的原生库——即ARMv7 (32-bit) 和 ARM64 v8a (64-bit)[^2]。 #### 使用Makefile定义条件编译逻辑 对于更复杂的场景下控制具体哪个源码被用于编译成何种形式的输出,则可以通过修改`Android.mk`来实现更为精细的操作。下面是一个简单的例子展示怎样区分处理32位与64位情况下的编译选项: ```makefile ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI), armeabi-v7a) LOCAL_CFLAGS += -DARCH_32BIT=1 endif ifneq ($(filter arm64-v8a,$(TARGET_ARCH_ABI)), ) LOCAL_CFLAGS += -DARCH_64BIT=1 endif ``` 这里利用了预处理器宏定义的方式标记当前正在编译的是哪种体系结构,并据此调整编译参数或其他行为[^3]。 #### 构建流程概述 一旦上述准备工作就绪,就可以按照常规方式进行项目的同步、编译以及打包工作。Gradle会自动识别所设定好的规则,并分别产出对应于各目标平台的共享对象(`.so`)文件[^4]。 ```bash ./gradlew assembleDebug ``` 执行该命令后,将会在`app/build/outputs/apk/debug/lib/`目录下找到按不同ABI分类存放的不同版本的`.so`文件。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值