nextTick原理及实现过程

本文详细解析了Vue.js中$nextTick方法的工作原理,包括如何将回调延迟到下次DOM更新周期之后执行,以及在不同浏览器环境下,Vue如何选择最合适的异步调度策略,如Promise、MutationObserver等。

next-tick源码

作用:将回调延迟到下次DOM更新周期之后执行。
下次DOM更新周期:其实是下次微任务执行时更新DOM。而vm.$nextTick是将回调添加到微任务中。

原理

  1. 先定义了一个callbacks存放所有的nextTick里的回调函数
  2. 然后判断一下当前的浏览器内核是否支持Promise,支持就用Promise来触发回调函数
  3. 如果不支持Promise,再判断是否支持MutationObserver(一个可以监听DOM结构变化的接口,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数)
  4. 如果不支持MutationObserver,再判断是否支持setImmediate
  5. 如果以上都不支持就只能用setTimeout来完成异步执行了
    延迟调用优先级如下:Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout

nextTick里的宏任务和微任务

关于宏任务,vue先判断是否支持setImmediate,是就使用setImmediate;不是就只能用setTimeout。
关于微任务,vue会先判断是否支持promise,是就使用promise,然后判断是否支持MutationObserver,是就使用MutationObserver;否则把宏任务赋值给微任务,把宏任务当做微任务执行。

实现过程

import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'

export let isUsingMicroTask = false // 是否使用微任务

const callbacks = [] // 回调函数数组

// 标记是否已经向任务队列中添加了一个任务
let pending = false

function flushCallbacks () {
  pending = false // 每当向任务队列中插入任务时,将pending设置为true
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

// 在2.5中,使用了(宏)任务(与微任务结合使用)
let timerFunc

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    // In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
    // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
    // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
    // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
    // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // Use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  // MutationObserver is unreliable in IE11
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // Fallback to setImmediate.
  // 它利用了(宏)任务队列,但它仍然是比setTimeout更好的选择。
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // Fallback to setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    }
    // 如果在支持Promise的环境中没有提供回调,则返回一个promise
    // 可以这样使用:this.$nextTick().then(() => {...})
    else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    // 每当向任务队列中插入任务时,将pending设置为true
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // 在callbacks中添加一个函数,当这个函数执行时,执行Promise的resolve
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}
### Vue.js 中 `nextTick` 工作原理Vue.js 中,`nextTick()` 方法用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。当数据发生变化时,Vue 并不会立刻去更新 DOM 而是将这些变更放入一个队列中以便稍后处理。这是因为多次连续的数据修改如果每次都触发完整的重绘会非常低效。 为了优化性能,Vue 批量刷新这些队列中的更改,在同一个事件循环 tick 结束前尽可能多地累积待办事项并一次性完成所有的 DOM 操作[^2]。 #### 使用场景实例展示 下面是一个简单的例子来说明如何使用 `nextTick()`: ```javascript new Vue({ el: '#demo', data: { message: '初始状态' }, methods: { changeAndLog() { this.message = '新消息'; console.log(this.$el.textContent); // 输出可能是旧的状态 this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent); // 此处能获取到最新的DOM状态 }); } } }); ``` 在这个案例里,首次打印出来的文本内容可能还是改变之前的版本;而通过 `this.$nextTick()` 注册的回调则会在视图真正反映最新数据后再被执行,从而能够访问到已经同步好的 DOM 元素及其属性值[^1]。 #### 不同方式调用 nextTick() 除了作为组件的方法外,也可以直接导入 `nextTick` 来使用它,特别是在组合 API 或者 Composition API 下更为常见: ```typescript import { nextTick } from 'vue'; async function exampleFunction() { state.count++; await nextTick(); // 这里的代码将在 DOM 更新完毕后运行 document.querySelector('#counter').textContent === String(state.count); } ``` 这种方式允许开发者更灵活地控制何时应该等待一次完整的渲染周期再继续后续逻辑[^3]。 #### 关于宏任务任务的理解 JavaScript 是基于事件驱动的语言,采用单线程模型工作,这意味着任何时刻都只有一个任务正在被执行。然而,这并不妨碍程序同时监听多个输入源(比如鼠标点击、键盘按键等)。为了让这种并发成为可能,浏览器实现了所谓的 **事件循环** 和 **任务调度器** 。其中涉及到两种不同类型的异步任务——宏任务 (macrotask) 及 任务 (microtask)[^5]。 - 宏任务:像定时器(`setTimeout`, `setInterval`)、I/O 请求、UI 渲染等; - 任务:如 Promise 的 `.then()` 队列、MutationObserver 记录节点变动后的通知、还有这里的 `process.nextTick()` 和 `Vue.nextTick()` 等。 每当遇到一个新的宏任务时,都会先清空所有现存的任务列表,然后再进入下一个宏任务。因此,`nextTick` 属于任务范畴,意味着它的回调会被尽快安排在一个最近的安全时机点上执行,即紧接在当前脚本结束后但在下一轮渲染之前[^4]。
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