1.线程间通信方法:(3种)
使用全局变量
通过发送消息
通过事件对象
2.有关函数:
创建线程:CreateThread
线程函数:
_ProcThread proc uses ebx esi edi,lParam
local 局部变量
...
mov eax,返回码
ret
_ProcThread endp
获得退出码:GetExitCodeThread
终止线程的方法:(4种)
自然退出,即ret (建议使用)
ExitThread,只能终止当前进程
TerminateThread,异步执行,不建议使用
ExitProcess结束进程
挂起线程:SuspendThread
恢复线程:ResumeThread
3.线程对象会一直保存到使用CloseHan
使用全局变量
通过发送消息
通过事件对象
2.有关函数:
创建线程:CreateThread
线程函数:
_ProcThread proc uses ebx esi edi,lParam
local 局部变量
...
mov eax,返回码
ret
_ProcThread endp
获得退出码:GetExitCodeThread
终止线程的方法:(4种)
自然退出,即ret (建议使用)
ExitThread,只能终止当前进程
TerminateThread,异步执行,不建议使用
ExitProcess结束进程
挂起线程:SuspendThread
恢复线程:ResumeThread
3.线程对象会一直保存到使用CloseHan

本文介绍了在Win32汇编中实现多线程通信和同步的方法,包括使用全局变量、发送消息、事件对象等。详细讲解了CreateThread函数创建线程、线程函数的结构、退出线程的几种方式以及线程对象的管理。同时,讨论了事件、临界区、互斥量和信号灯等同步机制,提供了具体的函数用法和同步策略。最后,作者分享了编写这篇笔记时遇到的恶劣天气情况。
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