<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kingzhyh的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kingzhyh]]></copyright><item><title><![CDATA[JSON 嵌套MAP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/84457616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/84457616</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Thu, 11 Jul 2013 10:23:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[
AJAX
var params = {      Map1: {        Object2: $(&quot;#field2&quot;).val(),      },
      Map2: {        Object1: $(&quot;#field1&quot;).val(),      }    
};         $.ajax({    url:'url'
    dataType: 'json',  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ajax学习笔录—1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83237615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83237615</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Mon, 12 May 2008 15:43:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是Ajax?
Asychronized javaScript+XML。什么同步，异步我不懂。不就是个脚本么。
用完之后发现什么叫异步
 
为什么要使用Ajax
“主要用于加强用户体验”，问了几个用过的都这么说。用户体验?让别人用起来不卡咯无非。无非也就是做作局部刷新吧，估计也没什么大花头的东西。
怎么入手
找本入门书看看他怎么操作数据库，然后把数据放到界面咯
 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hashtable&HashMap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236382</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 23:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的，HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。  也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的，而HashMap的方法不是。这就意味着，虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable，但你必须...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing框架之Model之二 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236306</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 15:46:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[
轻量级通知
       下面Swing中的模型使用轻量级通知，它们是基于 ChangeListener、ChangeEvent接口的：



Model
Listener
Event


BoundedRangeModel
ChangeListener
ChangeEvent


ButtonModel
ChangeListener
ChangeEvent


SingleSelectionM...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing框架之Model之一 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236305</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236305</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 15:45:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[     构建应用程序应该以数据为中心，而不是以用户界面为中心，这是一个良好的编程习惯。为支持这种编程范式，Swing为每种带有逻辑数据或值的组件定义了独立的模型接口，这种分割使程序可以选择向Swing组件中嵌入自己的模型实现。
       下面表格列出Swing中组件及其模型的映射关系：



组件
Model接口
Model类型


JButton
ButtonModel
GUI状态


J...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing框架之Component：续文三 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236304</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236304</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 15:45:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Swing事件与事件处理器模型
         Component在Swing模型中是事件触发源。前一篇文章在描述Swing的事件处理模型时就已经提到了这个事件处理过程。简单来说，Swing组件在侦听到原生事件并处理后，往往产生新的逻辑事件。逻辑事件是某些组件所特有的、具有特定语义的事件，比如JButton按下时产生ActionEvent、JComboBox一项被选中时产生ItemEvent，等...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing框架之Component：续文二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236303</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 15:43:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[         Swing的事件处理过程为：事件调度线程(Event Dispatch Thread)从事件队列(EventQueue)中获取底层系统捕获的原生事件，如鼠标、键盘、焦点、PAINT事件等。接着调用该事件源组件的dispachEvent。该方法过滤出特殊事件后，调用processEvent进行处理。processEvent方法根据事件类型调用注册在这个组件上的相应事件处理器函数。事...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing模型与渲染器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingzhyh/article/details/83236300</guid><author>kingzhyh</author><pubDate>Tue, 06 May 2008 15:34:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文承接Swing/AWT/SWT比较一文，概要叙述Swing的体系结构，解释了Swing架构关键概念：模型与渲染器，解释如何使用渲染对象扩展该体系架构来支持大数据量的组件。后面的文章还会简要概述SWT的体系结构，为Swing/AWT和SWT的比较做一铺垫。 ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ Java基础类(JFC)Swing工具提供了使用Java平台创建...]]></description><category></category></item></channel></rss>