MFC 更改界面IDC_STATIC颜色和字体以及大小【二】

本文介绍了一个使用C++实现的对话框中如何设置特定控件的文字颜色及字体样式。通过创建字体并选择对象的方式,实现了对话框标题栏字体的自定义,并展示了具体的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实验效果:

代码:

此处 fontTitle 为全局变量的CFont。

BOOL CDlgTestDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	fontTitle.CreatePointFont(150,"微软雅黑");

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
HBRUSH CDlgTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CXTPDialogBase<CXTResizeDialog>::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

	// TODO:  在此更改 DC 的任何属性

	switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
	{
	case IDC_STATIC_TITLE:
		pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
		pDC->SelectObject(&fontTitle);
		break;
	}

	// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
	return hbr;
}



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