开源项目学习:Android-Universal-Image-Loader-Part1

本文深入探讨了ImageLoader的缓存机制,包括其核心功能、配置方法及本地文件存储的继承关系。同时,还讨论了图片文件命名的重要性及其对用户体验的影响。

首先,这个是第一次认真的学习开源项目,以前都是能用就行,没想太多;直到最近发现开源包里面我们可以学习到很多知识;

废话不多说,进入正题。


首先 ,简单了解下这个包是干嘛的

使用参考:

http://blog.youkuaiyun.com/xiaanming/article/details/26810303

 

ImageLoader的使用的时候常见的几个核心函数:

 

ImageLoaderConfiguration配置一些参数

 

ImageLoader.getInstace.loadImage(params…)  参数里面实现一些接口,加载好的图片要另外指定显示的ImageView

 

ImageLoader.getInstace.dispalyImage(params…)最简单的一种显示图片的方法,很简单,参数里面指定要显示图片的ImageView

 

ListView个 GridView快速滑动加载图片监听器

listView.setOnScrollListener(newPauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling)); 

       gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader,pauseOnScroll, pauseOnFling));



1.     从本地文件储存学习继承关系

 

参考   http://www.cnblogs.com/osmondy/p/3266023.html

图片来源也是这,不想画了(源码没有看到LimitDiscCache类,看到的人告诉我下,谢谢)

 

可以看到最上面的是interfaceDiskCache

首先看到的是BaseDiskCache继承了他,所以BaseDiskCche自然地要承担一些基础性的工作;

DiskCache为什么要设置这些方法呢?

1、肯定是要根据URL去找寻存到硬盘的image文件;--我们文件请求的时候肯定是URL

2、提供一些文件操作最基本的的插入、保存、删除、得到根目录操作;负责的文件操作留给别的继承类去实现;

 

BaseDiskCache是实现了DiskCache的抽象类;

那么问题就是:为什么还要抽象出这么一层类?在我们最终实现类(LimitedAgeDiskCache)中直接去继承DiskCache呢?

那就是最终实现类(LimitedAgeDiskCache)和DiskCache之间还可以抽象出一层:基础的文件缓存操作类;

 

我们在J2EE的数据访问层和数据接口层就是直接去实现接口,在实现类里面去完成我们想要的功能;

public interface UserDao {

              StringgetName();

 

              BooleansetName(String name);

       }

       class UserDaoImplimplements UserDao {

 

              @Override

              publicString getName() {

                     //get the name:Myname

                     StringMyname="name";

                     returnMyname;

              }

              @Override

              publicBoolean setName(String name) {

                     //用数据库访问对象去写入Name

                     //假设成功了,返回真

                     returntrue;

              }

       }

 

那么什么时候可以抽象出一层呢,而不是上个例子中的那样直接实现呢?

个人观点就是:

1、直接实现接口的那么类肯定是功能跟接口提供的功能差不多;当然可以自身有一些自己新的方法(不是实现接口的方法),如果新的方法很多,那你要接口干嘛?

2、而且此时最终的实现类需求的功能不能得到满足的时候,或者多个最终实现类不能得到满足,比如DiskCache的 File get(String imageUri);如果我只是简单地得到一个File

 

Public  FilegetFile(String imageUri) {

              StringfileName = fileNameGenerator.generate(imageUri);

              File dir =cacheDir;

              if(!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) {

                     if(reserveCacheDir != null && (reserveCacheDir.exists() ||reserveCacheDir.mkdirs())) {

                            dir= reserveCacheDir;

                     }

              }

              return newFile(dir, fileName);

       }

 

 

那如果我想要把这个函数改成有生命时间的呢?

首先我要在构造函数里面把要设置的时间传进来,传进来后还有根据保存的时间进行判断,再对应一些列操作,这个函数会变得很大;

这个还不算关键点,如果我又有个新的需要:比如,要写个限定图片空间的类呢?

那么又是这么大的一个函数要写;

这个时候抽象类的作用就来了:继承的类都有父类的公共方法;

这样的一个接口和抽象类组合最大发挥了2个的优势;

 

2、看到了这里顺便也学习下图片文件的命名


 

引用人家的:

[

 

如果你是心思细腻的用户,在图片浏览器中是否会经常看到一些小图片甚至于广告图片。在一定程序上,本人挺鄙视这些图片来源的应用。为什么把一些临时下载的图片,并无实际意义的图片,占据如此重要的位置。对此,我只想说:我会直接删掉这个目录,如果知道是哪个应用的话,估计我也会卸载。我不禁猜想:如果所有应用缓存的图片,都是可以被媒体库扫描出来的话,这是什么境况呢?慢,肯定的。

 

  因此,图片保存时,以什么样的文件名进行存储是相当重要的。这个必须要根据需求进行定制生成的策略。举三个例子:

(1)如果要做一个“云相册”,保存图片后,当然希望能够使用“美图秀秀”、“相机360”等进行编辑。

 

(2)如果要做一个“淘宝客户端”,所有浏览过的商品图片都存储,并可被其它图片浏览器感知,这似乎不恰当吧。

 

(3)如果要做一个“私密相册”,保存本地的图片,自然不希望别人去感知。

 

  结论:用户有意识去保存的图片,应该可被感知;用户无意识缓存的图片,不应该被“外界”感知,但也有例外如第3种。当然,第三种权限的控制也是可行的。

]

 

不论是HashCodeFileNameGenerator还是Md5FileNameGenerator,肯定都是通过一个算法产生一个String型的东西,所以直接去显示接口就OK;

 

Md5加密算法比较常见,

这个人写的不错~  http://www.cnblogs.com/computer-lzy/archive/2011/04/28/2031649.html

 

 代码引用部分:


import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
/*
 * MD5 算法
*/
public class MD5 {
    
    // 全局数组
    private final static String[] strDigits = { "0", "1", "2", "3", "4", "5",
            "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };

    public MD5() {
    }

    // 返回形式为数字跟字符串
    private static String byteToArrayString(byte bByte) {
        int iRet = bByte;
        // System.out.println("iRet="+iRet);
        if (iRet < 0) {
            iRet += 256;
        }
        int iD1 = iRet / 16;
        int iD2 = iRet % 16;
        return strDigits[iD1] + strDigits[iD2];
    }

    // 返回形式只为数字
    private static String byteToNum(byte bByte) {
        int iRet = bByte;
        System.out.println("iRet1=" + iRet);
        if (iRet < 0) {
            iRet += 256;
        }
        return String.valueOf(iRet);
    }

    // 转换字节数组为16进制字串
    private static String byteToString(byte[] bByte) {
        StringBuffer sBuffer = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < bByte.length; i++) {
            sBuffer.append(byteToArrayString(bByte[i]));
        }
        return sBuffer.toString();
    }

    public static String GetMD5Code(String strObj) {
        String resultString = null;
        try {
            resultString = new String(strObj);
            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
            // md.digest() 该函数返回值为存放哈希值结果的byte数组
            resultString = byteToString(md.digest(strObj.getBytes()));
        } catch (NoSuchAlgorithmException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return resultString;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MD5 getMD5 = new MD5();
        System.out.println(getMD5.GetMD5Code("000000"));
    }
}

 

 下一次就是专门学习内存储存了;

最后学习作为一个工具包,怎么对外提供方法;

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在网页构建过程中,表单(Form)扮演着用户与网站之间沟通的关键角色,其主要功能在于汇集用户的各类输入信息。 JavaScript作为网页开发的核心技术,提供了多样化的API和函数来操作表单组件,诸如input和select等元素。 本专题将详细研究如何借助原生JavaScript对form表单进行视觉优化,并对input输入框与select下拉框进行功能增强。 一、表单基础1. 表单组件:在HTML语言中,<form>标签用于构建一个表单,该标签内部可以容纳多种表单组件,包括<input>(输入框)、<select>(下拉框)、<textarea>(多行文本输入区域)等。 2. 表单参数:诸如action(表单提交的地址)、method(表单提交的协议,为GET或POST)等属性,它们决定了表单的行为特性。 3. 表单行为:诸如onsubmit(表单提交时触发的动作)、onchange(表单元素值变更时触发的动作)等事件,能够通过JavaScript进行响应式处理。 二、input元素视觉优化1. CSS定制:通过设定input元素的CSS属性,例如border(边框)、background-color(背景色)、padding(内边距)、font-size(字体大小)等,能够调整其视觉表现。 2. placeholder特性:提供预填的提示文字,以帮助用户明确输入框的预期用途。 3. 图标集成:借助:before和:after伪元素或者额外的HTML组件结合CSS定位技术,可以在输入框中嵌入图标,从而增强视觉吸引力。 三、select下拉框视觉优化1. 复选功能:通过设置multiple属性...
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