Unity
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夜猫逐梦
2022,希望在优快云上总结并分享一个14年老二次猿的职业生涯。
大二开始有了自己的电脑。
大三参加ACM。
大四组建ACM社团,第一批报名就超过百人。
大四上学期末(10年底)开始北漂,毕业后入职北京瑞星,后又就职于搜狐畅游,从事反外挂相关业务。
15年开始了半年的沿海旅游,之后又是半年的“自由职业”。
之后从事游戏相关行业逆向开发至今。
逆向,网络安全,全栈,啥都会点,算个技术控吧。
记录并分享知识和经验,结交有志之士,共同进步。
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【Unity 游戏开发】角色控制模块技术要点拆解
Unity 提供 Input 类用于检测玩家输入,涵盖键盘、鼠标、手柄等设备,核心函数按功能可分为 按键状态检测、轴输入检测、鼠标 / 触摸输入 三大类。直接给Player对象力,会使Player翻滚,为了让其平滑移动,我们需要将地面(Plane)摩擦系数变为0。坐标系是所有物体位置、旋转、缩放的基础,理解其特性是实现精准场景搭建与物体控制的关键。设置Camera属性在Player后上方,并旋转Y轴90度,面向Player。,以场景原点(0,0,0)为中心。:X(右)、Y(上)、Z(前)原创 2025-05-02 22:38:48 · 1425 阅读 · 0 评论 -
【Unity】开发必备!常见名称分类汇总(含音标与专业解析)
原创 2025-05-02 00:00:32 · 901 阅读 · 0 评论 -
【Unity】 组件库分类详解
读音[ˈkærəktə® kənˈtrəʊlə®],用于控制角色移动,提供更精确的碰撞检测和移动逻辑,常用于第一/三人称游戏角色。读音[ˈɔːdiəʊ ˈsɔːs],音频源组件,用于播放音频文件,可设置音量、Pitch、循环播放等属性,是音频播放的核心组件。读音[ˈɔːdiəʊ ˈlɪsənə®],音频监听器组件,模拟“耳朵”,决定音频在场景中的收听效果,每个场景通常只需一个。读音[ˈvɪdiəʊ ˈpleɪə®],用于加载和播放视频文件,支持本地视频和网络视频,可设置播放速度、循环播放等。原创 2025-05-01 23:58:51 · 1760 阅读 · 0 评论
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