<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kingbo32的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kingbo32]]></copyright><item><title><![CDATA[探寻成事之道，开启智慧人生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/148390655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/148390655</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2025 07:53:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[拿到《冯唐成事心法》这本书，我怀着好奇又期待的心情翻开书页，仿佛开启了一场探寻智慧宝藏的神秘旅程。冯唐以其独特的视角和深厚的阅历，将成事的秘诀娓娓道来，每一个字、每一句话都如同智慧的火种，点燃了我内心对成功的渴望与探索的热情。书中涵盖的内容十分丰富，从历史典故到现代管理理念，从哲学思辨到职场实战技巧，让人目不暇接。冯唐旁征博引，用通俗易懂的语言将那些看似高深莫测的道理解释得深入浅出，让我有一种豁然开朗之感。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[无常是生活的有常状态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/148054412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/148054412</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Mon, 19 May 2025 08:06:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[无论生活如何起伏，我们可以选择和家人一起享受一顿温馨的晚餐，和朋友漫步于街头巷尾，分享彼此的故事，也可以独自沉浸于一本好书、一首美妙的音乐、一幅动人的画作之中。在这些看似不起眼的当下，我们才能感受到生活的美好，弥补无常带来的遗憾。在无常的生活中，我们很容易被过去的回忆或对未来的担忧所困扰，而忽略了当下。然而，生活是由一个个“此时此刻”组成的，珍惜眼前的每一刻，才能真正让生活有质感。生活并不是一帆风顺，安稳渡过。我们刚感觉生活好起来了，生活走上正轨了，往往会出现一些事情，一些挫折，一些我们不知所措的困难。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通勤3小时，回家住的意义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147914563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147914563</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 13 May 2025 08:36:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[坐地铁通常都是没有位置坐，那全程都是站着，站两个小时对身体也是一种锻炼，对意志也是一种锻炼，特别对于我们互联网公司的工种，每天都是坐着，对着电脑，对我们颈椎，腰伤害都是很大。由于我家住在郊区，我上班在市区，通勤上班一趟大概是1.5小时，来回一天大概通勤时间是3个小时。租房子看着减少了大量通勤时间，但是实际上节省出来的时间，由于人类的惰性，节约的时间花在有意义的事情上的也是非常少。以上，是我对自己每天通勤时间的一点感受，我会继续坚持，充分利用这通勤的三小时，这三小时才是真正属于自己的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[破局中年困境，重启人生新篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147887416</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147887416</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Mon, 12 May 2025 07:46:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者分享了一些成功案例，那些在中年转型成功的人士，并不是抛弃了过去的一切，而是在原有基础上积极拓展新的领域，将经验与新知相结合，创造了新的职业价值。这种对心理健康的重视，体现了现代社会对人的全面关怀，也让我意识到心理资本在中年阶段的重要性，只有身心和谐，才能更好地应对种种挑战。通过觉醒，我们能够打破困境，发现新的生活意义与价值，开启属于自己的中年新篇章。在读完《中年觉醒》这本书后，我内心久久不能平静，它如同一束光，照亮了我曾经对中年时期诸多困惑的阴霾，让我对这个人生阶段有了全新的认知与感悟。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高效完成一个基础版游戏配置导出工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147858324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147858324</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Sat, 10 May 2025 21:12:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一个目录命名ExcelTool,在新建子目录命名xlsx；把角色.xlsx配置放到xlsx目录。后期用到的所有配置都放到改目录。我们编写一个工具把xlsx目录下的所有excel表导出到一个文件。4、读取每个excel表的数据,以表的第一列作为key,存储每一行数据。1、在ExcelTool目录下新建exceltool.js文件。3、遍历xlsx目录，读取所有excel表配置。高效完成一个基础版Excel表配置表导出工具。下面我介绍通过node js 的。即可导出excel表配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让人成长的两种驱动模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147847638</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147847638</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Sat, 10 May 2025 09:36:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[人生中不如意，不顺，挫折，困难，痛苦非常的多。发生了问题就想解决方法，如果方法失败了，再想新的方法，如果再失败，就再想一个方法，不断尝试直到找出解决方法，克服内心恐惧，我们的人生一定会越来越好。如果我们遇到痛苦的事，能积极面对，直面问题，吸取教训，我们就能不断地成长，个人也会变得越来越优秀。软件系统设计，很多软件系统的构建往往是痛苦驱动，用户反馈了问题，系统出现Bug，程序员去修bug，打补丁；这种系统的其实非常糟糕，可维护性，可拓展性都非常差，最后基本是一个失控的状态。共勉，各位朋友加油！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Laya 引擎，对称图片拼接出现黑线问题解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147822341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147822341</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Fri, 09 May 2025 14:48:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用 Laya开发项目过程中，遇到对称图片拼接后接缝处出现黑线问题。非常奇怪的是在拼接的图片没有旋转的情况下，接缝处并没有黑线；当对拼接的图片进行旋转后，黑线就出现了。这个坑，花费了我们一些精力。经过努力找到了解决方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Trae AI 让写代码效率翻倍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147816157</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147816157</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Fri, 09 May 2025 10:59:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[感觉可以开始注册京东外卖员了，未来AI 工具发展的智能程度会大大减少程序员的总体需求，以前一个开发团队需要10个程序员。功能齐全的代码段，根据工具提示的补全代码，如果代码是你需要的你需要一步步Tab操作，可以实现代码编写；利用好Trae 工具，把乏味重复的工作交给工具，我们可以有更多时间去思考。不过我们也大可不必过于焦虑，AI大模型是一个工具，工具就要人使用，要人给予足够的提示，和完整的指令他才会完成工作。具体的使用，大家慢慢去探索。我们做开发的，应该好好利用Trae ai工具，提高自己的工作效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[别让矛盾拖垮你的职场！掌握破局心法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147810259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147810259</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Fri, 09 May 2025 08:27:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[遇到这种情况，我们一定不能太放在心理，不要因为问题沟通过程中的不愉悦；这些方式都是不可取的，工作情绪绝对不带回家，回家好好睡一觉，又是美好的一天。工作过程中，因为某个问题，每个人都有自己的想法，这个时候往往会产生争吵，对骂，甚至拍桌子骂娘。发生这些情况都是非常正常，因为每个人思维逻辑不一样，沟通过程难免会一下理解对方的想法。产生矛盾的时候，我们首先要做的就是冷静，控制好自己的情绪。我们要明白我们针对的是问题，沟通产生争论完全也是因为我们都想解决当前遇到的困难，问题。一切都会过去的，问题都能得到解决的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[重生？我还在游戏行业搬砖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147795291</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147795291</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Thu, 08 May 2025 15:55:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[当时投的这个公司是一个小公司，老板很快就加上了我的QQ，发了几个题目给我做，我很快做完回复了他，没想到很顺利就通过了，然后就了解公司是做什么的，原来是一个游戏公司，游戏开发的。我职位是Java服务器开发，老板就问我要什么待遇，现在想起来我的回答都觉得好笑，我说我不看工作待遇，主要是看能不能学到东西，能不能成长，现在觉得这回答好傻逼，装b成分过高。这个项目关闭后我后来就准备找新工作，没多久凌哥就找到我，他准备创业，问我要不要加入，当时我对他还不是特别了解，但是在公司知道他履历，期间他还给我送过书。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[H5游戏中，通用对象池的实现方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147781540</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147781540</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Thu, 08 May 2025 10:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[在游戏开发中，对内存的优化非常重要，是一个游戏性能优化的核心。而对象池的使用对于游戏中内存的优化至关重要。对象的频繁创建与回收对应游戏的性能和运行效率会有很大的影响。所以合理使用对象池，对应游戏性能优化来说是比较重要的一个环节。下面分享一个在游戏通用的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编程是手艺活吗？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147779150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147779150</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Thu, 08 May 2025 08:20:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[只要是一个拥有正常逻辑思维的人，我们通过正常的学习方法，对动手，多操练；看看别人编写的代码，学习别人解决问题的思路。通过以上方法的付出，我们都可以学会编程，并参与到软件产品的开发中。我们不排除一些天才天赋极强的人，编写出艺术品般的代码，创造出改变人类生活的产品。但是大部分人，都是普通人；我们只要通过正确的学习方法+勤劳的付出都能学会编程。大家不要被编程两个字的字面意思迷惑，编程并不是什么高深莫测的东西。再结合正确的学习方法，多动手写，人人都可以学会编程。个人觉得是手艺活，只要你能学会开车，你就能学会编程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[重生？我还在游戏行业搬砖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147770258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147770258</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Wed, 07 May 2025 17:14:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[当时投的这个公司是一个小公司，老板很快就加上了我的QQ，发了几个题目给我做，我很快做完回复了他，没想到很顺利就通过了，然后就了解公司是做什么的，原来是一个游戏公司，游戏开发的。我职位是Java服务器开发，老板就问我要什么待遇，现在想起来我的回答都觉得好笑，我说我不看工作待遇，主要是看能不能学到东西，能不能成长，现在觉得这回答好傻逼，装b成分过高。这个项目关闭后我后来就准备找新工作，没多久凌哥就找到我，他准备创业，问我要不要加入，当时我对他还不是特别了解，但是在公司知道他履历，期间他还给我送过书。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电子游戏核心玩法分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147759528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147759528</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Wed, 07 May 2025 13:48:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[SRPG：全称：Strategy Role-Playing Game，中文名称：策略角色扮演游戏。MSC：全称：Music Game，中文名称：音乐游戏（MUG, Music Game）| **JRPG（日式RPG）** | 回合制战斗、线性剧情、固定角色  |RPG：全称：Role-playing game，中文名称：角色扮演游戏。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[追寻诗与远方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147747037</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147747037</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 20:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们大部分职场人士的日常生活是这样的:早上匆忙起床，洗洗刷刷赶着早班车去公司，然后工作一整天，晚上拖着疲惫的身体和倦怠的心灵赶着晚班车回家。这种生活模式，日复一日，周复一周，月复一月，年复一年，不知不觉间，我们与自己真正的内心疏远了。我们仔细想一想，当某一天我们离开了这个岗位，甚至是这个行业，我们还能找到真正的自我吗，我们还记得自己是谁吗？我们都被自己的职场身份所束缚，以至于我们忘记了享受工作以外的生活。仔细想一想，我们的人生难道只有工作了吗。我们的生活、我们的家庭、我们的兴趣爱好去哪里了？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaScript 降低内存消耗]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147744378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147744378</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 18:04:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaScript 的内存管理由引擎（如 V8）自动完成，主要通过垃圾回收（GC）机制回收不再使用的对象。标记-清除（Mark-and-Sweep）引用计数（Reference Counting）分代回收（Generational Collection）开发者无法直接控制 GC，但可以通过减少对象生命周期、避免内存泄漏来优化内存使用二、降低内存消耗的常用优化方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏主流引擎简述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147741869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147741869</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 16:21:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前市面上主流游戏引擎介绍，欢迎大家参考学习。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏公司职位概览]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147741144</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kingbo32/article/details/147741144</guid><author>kingbo32</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 15:55:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要负责为游戏添加各种视觉特效，根据游戏风格和策划需求，运用特效制作软件设计技能特效，场景特效，道具特效。负责游戏前端开发工作，负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发，与服务器通讯交互。主要负责构思与设计游戏系统，规划游戏经济、社交、等系统玩法规则，撰写设计文档。主要对游戏进行全面测试，执行功能测试，检查游戏玩法、系统是否正常，查找游戏中的缺陷、漏洞。主要负责打造游戏的剧情架构，要构思独特世界观，设计主线、支线剧情，提升玩家代入感和游戏体验。策划，执行游戏内外部活动，提升玩家参与度和游戏热度。]]></description><category></category></item></channel></rss>