tree 节点编辑

//取消编辑事件
tree.addEventListener(ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING, itemEditBeginHandler);

private function itemEditBeginHandler(event: ListEvent): void{
var targetTree: Tree = Tree(event.target);
var item:XML = new XML(targetTree.selectedItem);

if(item.@editabled == "false"){
//主要是这句
event.preventDefault();
}
}


//编辑成功
tree.addEventListener(ListEvent.ITEM_EDIT_END, itemEditEndHandler);
public function processData(event:ListEvent):void {
event.preventDefault();
var newValue = event.currentTarget.itemEditorInstance.text;
trace("newValue:"+newValue);

tree.editedItemRenderer.data.@name = newValue;
tree.destroyItemEditor();
}


//使节点可编辑
//除使用editable属性,监听itemeditor外,还可以使用
tree.editedItemPosition = {rowIndex:treeInitData.length-1, columnIndex:0};
### 关于 `el-tree` 组件编辑节点功能 在 Vue 中使用 `el-tree` 组件时,可以通过自定义渲染函数来实现对节点编辑操作。这通常涉及到创建可编辑输入框,在用户点击节点时切换到编辑模式,并提供保存和取消按钮以便更新或恢复原始内容。 #### 自定义节点内容以支持编辑 为了使树形结构中的某个特定节点变为可编辑状态,可以在模板内通过 `scoped slot` 定制化每个节点的内容: ```vue <template> <div> <el-tree :data="data" @node-click="handleNodeClick"> <!-- 使用 scoped slot --> <template v-slot="{ node, data }"> <span class="custom-tree-node"> <span>{{ node.label }}</span> <span> <el-button type="text" size="mini" @click.stop="editNode(data)">Edit</el-button> <el-button type="text" size="mini" @click.stop="removeNode(data)">Delete</el-button> </span> </span> </template> </el-tree> <!-- 编辑对话框 --> <el-dialog title="Edit Node" :visible.sync="dialogVisible"> <el-input v-model="editingLabel"></el-input> <div style="margin-top: 20px;"> <el-button @click="cancelEdit">Cancel</el-button> <el-button type="primary" @click="saveEdit">Save</el-button> </div> </el-dialog> </div> </template> <script lang="ts" setup> import { ref } from 'vue'; const dialogVisible = ref(false); let editingData; const editingLabel = ref(''); function editNode(data) { editingData = data; editingLabel.value = data.label; dialogVisible.value = true; } function saveEdit() { if (!editingData || !editingLabel.value.trim()) return; // 更新节点的数据 editingData.label = editingLabel.value.trim(); // 隐藏对话框并重置变量 hideDialogAndReset(); } function cancelEdit() { hideDialogAndReset(); } function hideDialogAndReset() { dialogVisible.value = false; editingData = null; editingLabel.value = ''; } </script> <style scoped> .custom-tree-node { flex: 1; display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; font-size: 14px; padding-right: 8px; } </style> ``` 上述代码展示了如何利用 `v-slot` 插槽来自定义树节点的表现形式,并引入了一个简单的模态窗口用于修改节点名称[^1]。 对于更复杂的场景,比如允许直接双击节点进入编辑模式而不弹出新窗口,或者需要处理更多类型的字段(如描述、链接等),则可能还需要进一步扩展逻辑以及优化用户体验设计。
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