GOF23设计模式总结

GOF23设计模式总结

一、GOF23中设计模式一览表

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二、构建型模式

  1. 单例模式
    • 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
  2. 工厂模式
    • 简单工厂模式 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
    • 工厂方法模式 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
    • 抽象工厂模式 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
  3. 建造者模式、
    • 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可 以构造出复杂的对象。
  4. 原型模式
    • 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式

ps:都是用来帮助我们创建对象的!

三、结构型模式

  1. 关注对象和类的组织
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四、行为型模式总结

  1. 关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信和写作,进一步明确对象的职责,共有11种。
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