unity Flash Animation Toolset插件使用

本文介绍如何使用FlashAnimationToolset工具将Flash动画导入Unity。包括在Unity资源商店安装工具、准备Flash文件、运行导出脚本及在Unity中查看动画等步骤。
github仓库: https://github.com/blackmatov/unity-flash-tools

1.在unity上打开资源商店,Window -> Asset Store -> 搜索Flash Animation Toolset,下载并导入unity。(更新版本的Unity,在 https://assetstore.unity.com 搜索“Flash Animation Toolset”查找此工具,再点"添加至我的资源",如果已登录Unity账户则在弹窗中点击在"Unity中打开"(需打开Unity) )

2.在Flash中打开要转换的fla文件,将要转换的元件写入链接类名,保存Flash文档。

3.在unity-Project窗口中打开并运行FlashTools->FlashExport->FlashExport.jsfl,完成后在fla所在的文件夹中可以看到以“fla_export”结尾命名的文件夹,将其拖入unity中就会自动转换。

4.在转换后的文件夹下,选择相应的动画asset文件在Inspector面板点击Instance to scene按钮,运行场景就可以看到转换后的动画。

注意:

1.运行FlashExport.jsfl时在Flash中所有打开的fla文件都会转换。

2.一个fla文件中只导出存在类链接名的元件。

3.Trial版的Flash Animation Toolset只允许导出5个fla文件,fla内的元件计数没有限制,当满足5个fla文件时,修改fla再导出就已经提示超出了,所以最多只能用4个fla文件。

5.当发现导出的影片模糊时,编辑FlashExport.jsfl中的graphics_scale,设置更高的值。

var script_dir = fl.scriptURI.replace('FlashExport.jsfl', '');
fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTBase.jsfl');
fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTMain.jsfl', "ft_main", ft, {
    graphics_scale : 1//HD:2 SD:0.5
});

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