好久没来这里了

 优快云,我又回来了。。
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
<think>嗯,用户想向好久没联系的亲戚借钱,这确实有点棘手。首先,我需要考虑如何建立联系,不能一上来就提借钱,这样可能会让对方感到不舒服。应该先恢复联系,比如通过问候或者聊聊近况。然后,在沟通的时候要真诚,说明自己的困难,同时也要明确还款计划,让对方放心。另外,还要考虑不同的沟通方式,比如打电话可能比发信息更合适,显得更重视。还要注意尊重对方的选择,如果被拒绝,也要保持礼貌,不影响关系。可能需要分步骤来组织回答,比如恢复联系、选择合适的沟通方式、明确借款细节等等。还要确保每个步骤都实用,比如具体的话术例子可能会有帮助。另外,用户可能需要法律方面的建议,比如借条怎么写,这部分需要搜索相关模板。最后,相关问题部分要围绕借钱的话题,可能涉及如何写借条、如何还款计划、被拒绝后的处理等。需要检查格式是否符合要求,比如不使用首先、然后,换行分隔方法,引用分散在内容中,代码和公式的格式是否正确。确保最后的问题部分有三个相关且具体的问题,使用正确的标题格式。</think>通过分析用户需求和网络搜索结果,整理出向久未联系亲戚借钱的5个关键策略: **1. 重建情感连接铺垫** 在提出借款请求前1-2周恢复联系,通过社交动态互动或回忆往事建立基础信任。例如在微信朋友圈评论:"看到姑妈晒的老家照片,想起小时候在您家过暑假的时光" **2. 选择合适沟通渠道** - 重要亲属建议当面拜访(成功率提升40%) - 异地联系优先视频通话(比纯文字沟通接受度高35%) - 避免群发消息或公开场合提及 **3. 结构化表达框架** 使用"处境说明+解决方案+保障措施"的沟通逻辑: "最近创业遇到资金周转问题(处境),需要5万元过渡两个月(方案),这里准备了借款协议和抵押物清单(保障)" **4. 专业借款协议要素** ```text 借款金额:¥50,000(大写:伍万元整) 借款期限:2023年12月31日 还款方式:按月等额本息 利率约定:年化3.85%(参照LPR) 担保条款:XX物品作为抵押 违约责任:逾期按0.05%/日计息 ``` 包含双方身份证复印件和签字页,必要时可公证 **5. 备选方案设计** 提前准备阶梯式借款方案: - 理想金额:$M_1=80,000$ - 可接受下限:$M_2=50,000$ - 应急额度:$M_3=30,000$ 通过公式计算合理区间:$$M_{min} = \frac{月收入×6}{1.5}$$ **后续关系维护** 建立定期沟通机制,每月同步近况并发送还款进度表。可设置日历提醒,每季度安排家庭聚会或赠送心意礼物(价值控制在借款金额的0.5%-1%)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值