天空盒:solid
文件夹:Editor、Plugins、Resources(导入的美术、音频资源)、Scenes、Scripts、StreamingAssets(不压缩)
插件:LitJson、DoTween
Dotween实例
// 把图像的颜色渐变为透明(0,0,0)
DOTween.To(()=> maskImage.color, toColor=> maskImage.color= toColor, new Color(0,
这篇博客介绍了Unity游戏《保卫萝卜》的开发过程,包括使用天空盒设置游戏背景,详细梳理了项目文件夹结构,如Editor、Plugins、Resources等,并提到了关键插件LitJson和DoTween的应用,特别是展示了DoTween的实例使用。
天空盒:solid
文件夹:Editor、Plugins、Resources(导入的美术、音频资源)、Scenes、Scripts、StreamingAssets(不压缩)
插件:LitJson、DoTween
Dotween实例
// 把图像的颜色渐变为透明(0,0,0)
DOTween.To(()=> maskImage.color, toColor=> maskImage.color= toColor, new Color(0,
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